1. 뭐든 드립으로 해결할 수 있을거같은 느낌을 풍김(실제론 아님)
2. 굴리는 주사위에 ±가 적다보니 쉬워보임(계산은 쉽긴 함)
3. awe주제에 어중간하게 데이터가 존재하는데, 그 방향성이 좀 애매함(16hp짜리의 용과 맨손으로도 d10피해를 내는 전사등)
룰 외적으로는
1. 초기에 이걸로 자꾸 레일로드 하려는 마스터들이 있었음
2. 그게 맞는줄 아는 플레이어들이 그 방식 그대로 마스터링을 함
3. 이건 던월이 아니라는둥 반대급부가 등장하면서 던월을 \'그 룰\'로 만들어버림
1,2번이 뭐가 문제인지 구체적으로 말하던가. 뭐가 문제란 거지? 그리고 던월에서 데이터라 해봐야 시계를 hp로 대체하고 문제 삼는 맨손 피해는 룰에서 이미 방법을 제시함. 저렇게 사소한게 무슨 큰 문제가 된다고..
ㅊㅊ//1,2,3번 다 합쳐서 말하자면 굴리기 쉬워보이는데 막상 가볍게 돌리려고 하면 잘 안돌아간다고 요약 가능함
외적인 이유는 1,2번을 문제로 지적 했으면 당연한 거 아닌가? 던전월드의 마스터링 방식도, 플레이 방식도 엄연히 수치적인 룰과 똑같이 지켜야 할 규칙인데 규칙을 어기면서 하는 걸 던전월드 그렇게 하는 거 아니야라고 말하지 뭐라고 말해야 돼? 그렇게 해도 된다고 하면 또 던월은 원래 이렇게 하는 겁니다 라고 조롱하고
바로 전 글에다 '던월은 원래 이렇게 하는 겁니다라는 답변이 들어올 확률이 매우 높더' 뜬금없이 이딴 글 써놓고 조롱하더니 저걸 또 문제 삼네 ㅋㅋ
ㅊㅊ//던월 까는거 아니니까 불타지는 마라; 아 그럼 정정할게 룰 내부적으로는 너무나 완벽한 룰인데 사람들이 제대로 안읽어보고 플레이하려고 든다고 바꿀게
그게 왜 던전월드 룰의 문제야? 데이터가 별로 없어서 마스터링이 쉬워보인다고 보는 사람이 착각하는게 룰의 문제야? 더 이해가 안 가는데?
ㅊㅊ//아니 그러니까 룰 내부적으로는 너무너무 완벽하고 흠잡을 곳이 없다고요;
누가 좋아하는 취미가 어이없은 이유로 후려치기 당하고 까이면 불타는게 당연한 거지 먼저 찔러놓고 왜 불타냐는 식의 태도는 대체.. 나는 비판하지만 그게 틀렸다 해서 날 비판하지마 이런 뜻인가
딴일하며 댓글 다느라 댓글 다는게 늦어서 그 다음 내용 보기 전에 달은 댓글인 거고 알았어 니 말이 맞음
ㅊㅊ//널 찌른게 아니니까요;;;; 위에 글을 잘 읽어봐 '던월'을 까는게 아니라 '해석을 잘 못한 사람들'을 까는거지. 나도 던월 좋아해;;;
그래 알았어 나도 너 좋아해. 너도 오해한 거니까 불타지마.
ㅊㅊ//그럼 사랑한다고 말해줘