전투에서 활약을 못하고
그게 반복되다보면 컨셉캐릭터에 질리기 마련이다
그러니 컨셉빌드를 할 때에도 최소한의 성능은 남겨두자
컨셉을 아예 뭉개라는건 아닌데
그냥 적당히 타협하라는거임
물론 파이터나 바드같은 양아치새끼들은 그냥 꼴리는대로 컨셉빌드 해도 됨
그렇지만 다른 클래스들은 최소한의 빌딩과정을 거쳐야 컨셉도 살리고 즐거운 플레이도 가능함
근데 레인저는 안됨
하지마라
그게 반복되다보면 컨셉캐릭터에 질리기 마련이다
그러니 컨셉빌드를 할 때에도 최소한의 성능은 남겨두자
컨셉을 아예 뭉개라는건 아닌데
그냥 적당히 타협하라는거임
물론 파이터나 바드같은 양아치새끼들은 그냥 꼴리는대로 컨셉빌드 해도 됨
그렇지만 다른 클래스들은 최소한의 빌딩과정을 거쳐야 컨셉도 살리고 즐거운 플레이도 가능함
근데 레인저는 안됨
하지마라
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워록은?
워락은 딱히 약한직업이 아님...멀클 풀면 소서러 멀클로 꽤나 괜찮은 원딜이 되고 헥스블레이드 나온 후에는 워락 단일로도 괜찮고, 워락/팔라딘같이 쌩양아치 멀클도 가능해져서 - dc App
워락 단일로는 스펠슬롯 써서 마법쓰는게 주 딜링이 아니라는거만 명심하고, 유틸기 잔뜩 집어든다음 전투시엔 엘드리치 블래스트만 써대면서 유틸기로 변수창출을 노리면 됨 - dc App
레인저도 쪼렙에는 강하거든요
쪼렙깡패자리는 바바리안이 넘사벽이라 안됨 - dc App
클래스별 복합 티어 평가같은 건 없나효
예전에 많이 했던것같은디... - dc App
ㄴㄴ개념글 검색부터