취향차이긴 한데 5판에선 진짜 밸런스가 씹창날 수준의 피트나 멀클도 없어서 앵간하면 그냥 다 풀어놓고 함
근데 솔직히 밸런스 고려하서 멀클 막을거면 바드/배틀마스터 막는게 더 밸런스가 맞음ㅋㅋㅋㅋ
애초에 다른 클래스가 빌딩해서 배틀마스터랑 비빌 수 있을 수준/챔피언보다 좀 더 안정적으로 굴러갈 수준이면 잘 짜인 빌드 소리 듣는데 뭐
근데 솔직히 밸런스 고려하서 멀클 막을거면 바드/배틀마스터 막는게 더 밸런스가 맞음ㅋㅋㅋㅋ
애초에 다른 클래스가 빌딩해서 배틀마스터랑 비빌 수 있을 수준/챔피언보다 좀 더 안정적으로 굴러갈 수준이면 잘 짜인 빌드 소리 듣는데 뭐
- dc official App
챔피언은 음... 별로...
챔피언 얘기가 나온 이유가 왜냐면 그게 제일 무난하게 강한 서브클래스라서 그럼. 챔피언이 배틀마스터급으로 오버파워라는게 아니라... - dc App
챔피언은 기반이 파이터라서 무난해 보이는 거지 서브클래스능력만 떼어놓고 보면 최약체임.
파이터 기반인걸 무시하면 곤란하지 - dc App
그건 마치 짜장면에서 소스를 빼면 중국요리중에 제일 맛없다는거랑 같은 말이잖아 - dc App
하다못해 카발리어 정도만 되어도 무난하다고 인정해주겠는데 챔피언은 정말 아니다... 능력 존재감도 성능도 존나 미미해서
그건 짜장면에서 소스를 뺀게 아니라 그냥 콩 몇알 뺀 수준임
아니...카발리어가 더 구려... - dc App
카발리어 나쁘지않던데?
그야 기반이 파이터니까 당연히 나쁘진 않지 - dc App
5판 크리티컬이 수정치도 불려줬으면 챔피언이 더 좋았겠지... 근데 그게 아니라서 구림.
그런데 챔피언보다 더 구린 퍼플 드래곤 나이트는 대체...
크리티컬 범위 늘려주는걸 다들 너무 간과하는거같은데...다른 클래스들이랑 크리확률 퍼센트로 따지면 10%나 차이나는거임. 수정치 안늘어난다곤 해도 다이스는 전부 늘려주고, 마스터가 마법무기만 하나 들려줘도 딜 기댓값은 말도안되게 늘어남. 이걸 재미없다고 까는거면 인정하겠지만 존재감도 성능도 미미하다고 해버리면 정말 곤란한데 - dc App
퍼플 드래곤 나이트는 실제로 구리니까 할말없다 - dc App
마크 AC+뎀저항 센티넬짭 공짜트립 vs 크리 5% 상승 2번 + 파이팅 스타일 추가 비교하면 글쎄... 후자가 더 좋다고 하기는 영
기대값이 말도 안되게 늘어난다고 했는데... 5판은 익스플로딩 다이 안씀. 계산상 별로 안늘어남.
애초에 추뎀을 다이스로 붙여주는 마법템 드랍을 상정하는 시점에서 그냥 구린거 맞어...
익스플로딩 얘기는 왜 나오냐... - dc App
왜 나오긴, 수정치 뒷자리 뻥튀기하는거도 아니고 계속 터지는거도 아닌데 5% (15렙에 10%) 크리율 늘어나는게 평타 데미지 기대값에서 유의미한 증가를 하려면 그거 말고는 딱히 없으니까 그렇지
파이터면 asi도 많은데 카발리어는 센티넬을 공짜로 얻는다기보다는 피트로 클래스 능력 하나가 쌩으로 대체된다고 봐야지...더군다나 크리 10% 상승은 대체되지도 않는데. - dc App
GWF 파이팅 스타일도 평균 따져보면 1뎀 늘어남. 그래서 죄다 다른거 고르는거고...
그러니까 그게 10%가 아니라 15렙 전까지는 5%인데다 15렙 찍고 10% 되어도 별로라니까 그러네.
빈딕맨 추하다 좀 수긍좀 해라 수학공식 때려서 나온 dpr 기대값이자나
너 ㄹㅇ 사생팬이냐? 한참전에 끝난얘기에 댓글다네 - dc App
그리고 윗글에서 이미 내가 타 밀리클래스랑 의미있는 차이 있다고 얘기했음 ㅅㄱ~ - dc App
ㅋㅋㅋ