20레벨 파이터가 용암에 빠지더라도 살아 있을 수 있는 룰적인 기반이 마련되었다.
[일반] 패스파인더 2판에서 나온다는 숙련도 시스템은 제법 흥미로운걸
익명(175.125)
2018-04-17 23:16
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용암에 빠지는데 숙련되면 용암에 빠져도 안죽는다는 얘기니?
ㄴ그정도까진 아니더라도 수영에 전설급으로 숙련되어 있거나 하면 용암 속에서도 헤엄을 칠 수 있고 아크로바틱에 전설으로 숙련되어 있으면 용암에서도 일부만 굳어 있는곳을 등평도수 한다던지 할 수는 있지 않을까...
룰적인 기반은 댄디에도 있잖아 -ㅅ-; 용암수영은 룰의 문제가 아니라 개연성문제였지
미묘하지 않나? 미숙련(-2)과 전설(+3)이 확률로는 25%밖에 차이 안 나고, 20레벨이면 판정 보너스가 +20이라 그것까지 셈해 보면 +18 vs +23이라는 어중간한 차이. 아마 무슨 등급 이상이면 얻을 수 있는 정보가 다르다거나 무슨 등급 이상이면 무슨 액션을 할 수 있다거나 하는 게 더해지지 않을까 싶은데(언급한 걸 보면 이걸 신경 안 쓰는 건
아닌 듯하던데) 전설적 15레벨도 +18이고 미숙련 20레벨도 +18이니 거창한 등급과 실제 수치가 영 괴리감이 있달까….
그냥 PF 스킬언락 재탕으로 보이던데?
언체인드 스킬 언락 가져와서 내성이나 공격 같은 데에도 확장한 거 맞다