암것도 안 내고 쌩 RP나 그냥 달라는거면 차버리면 그만인데
무언가를 지불(돈이나 아이템등등 무언가 비용, 혹은 어떤 종류의 위험을 감수하고 도박에 성공하거나...)하고 그것보다 오버한걸 달라고 하면 참 난감함
요구사항을 쥐어주는건 밸붕이나 형평성에 어긋나고
요구사항보다 부족한 걸 쥐어주면 '난 무언갈 지불했는데도 돌아오는건 개똥이다.' 라고 인식해버리고
심지어 이게 '앞으로 뭐 지불하거나 위험을 감수해도 돌아오는건 어차피 개똥일거야' 이렇게 되버리니까
뭐라 해야할지 모르겠다.
적당한 고인물들이 그런짓을 많이 하지
보상을 주고 핑계를 대서 따로 이자를 받거나 아예 어딘가 하자가 있는 보상을 줘.
비용을 받기 위해 더 많은 비용을 지불하게 만들어
적당한 고인물이란 말이 맞긴한데, 적극성이라도 있을때 잘 써먹어야지... 적극성을 거세하는 순간이 내가 팀에서 나가야할 때다
아예 거절하는건 어때? 상황을 못봐서 모르겠는데, 그 댓가로는 부족할것 같다고 마스터 직접, 혹은 엔피씨로 거절해. 위에 나온대로 댓가를 더 지불하게 해도 되고. 어차피 댓가의 가치는 지엠이 판단하잖아.