플레이어가 무엇을 할 수 있는지와 그 결과가 불확실하잖아
이런 불확실성 때문에 플레이어가 진짜 의미있는 선택을 하기 그만큼 힘들어짐
(파괴적 태그가 붙은건 좋은데 그것 때문에 팔을 찢길지 방패가 부숴질지 어떻게 예상하겠냐)
심상을 일치시키라느니 약한 액션으로 경고하라느니 하는 것도 결국 저런 불확실성을 줄이고 플레이어가 결과를 예상하도록 만드는거임
플레이어가 하게 해달라는건 어지간하면 하게하라는 말도 플레이어의 예상(기대)와 어긋나는 일을 가능하면 만들지 말라는 말이고
디앤디까지 갈 것도 없이 페이트만 해도 던월만큼 좆같다 소리를 듣지는 않는걸 보아 알 수 있는게 페이트는 뭘 할 수 있고 그 결과가 어떤지 비교적 명확하기 때문이라고 생각함 (극복, 기회만들기, 공격, 방어)
그래서 던월은 플레이어도 마스터도 이야기를 만드는 재주가 있어야 함. 캐릭터 빌딩 좋아하고 pc겜 하듯이 할 거면 다른 거 하는 게 좋음. - dc App
ㄴ 이야기를 만드는 재주가 저런 불확실성을 해결해주는게 아닌데
풀어말하자면 효과를 딱 정해줘야되는데 그걸 이야기에 맡기는게 싫단 소리잖아. 진짜 별것도 아닌 거 가지고 무슨 존나 큰일인양 트집잡는 거네.
ㄴ 예상되는 '이야기'가 사람마다 다 따로노니까 그렇겠죠?
막말로 니가 '이야기'에 맡긴 캐릭터는 사실 이야기가 아니라 님 마스터에게 맡긴거임
너희 마스터가 너의 '이야기'를 얼마나 존중할지는 둘째로 치더라도 말이야
따로 놀면 협의를 통해 맞춰가든가. 플레이어면 태그를 통해 어떤 효과를 낼 수가 있느냐 제안하고 마스터는 어차피 캐릭터를 제외한 세계의 모든 걸 판단하고 표현하므로 논리와 일관성만 지키면 되는데 이게 룰이 좆같다 후려칠 정도라고?
이렇게 극단적으로 말하는 건 그냥 모든 효과는 룰을 통해 아주 명확하고 어떤 오차고 없어야 하며 수치적으로 표현 되어야한다는 이상한 강박증 가진 인간들이나 할 법한 생각이지
ㅊㅊ 얘는 또 왔네
협의를 통해 맞춰가면 된다는게 이미 노력하면 된다는 말이잖아. 어차피 마스터가 판단한다고 했지만 규칙이 논리와 일관성을 유지하는데 큰 도움이 되는것도 사실이지
밑에 페이트를 언급한것만 봐도 모든걸 수치로 표현하고 오차가 없어야한다는 말이 아니잖아
Trpg는 혼자 하는 게임이 아니니까 서로의 차이를 보완하며 노력하는 건 너무 당연한 거고 이 기본적인 과정도 불필요한 거라고 생각한다면 이건 못하는 거나 마찬가지니까 안 하는게 맞지. 근데 왜 자신이 못한다고 남들도 못할 거라 생각하고 후려치는데
수치로 표현되야 한다고만 적은 적 없으니 말꼬리 잡지 말고
너야말로 왜 그렇게 모 아니면 도라는 식으로 말하는지 모르겠다. 다른 규칙에서 협의가 불필요하다고 한적 있음? 규칙은 논리와 일괸성을 유지하는데 도움이 되고 그만큼 협의를 수월하게 해줌.
강박증 가진 놈들이나 할 생각이라더니 말꼬리잡는다고 하시면 할 말이 앖다
룰북이 게임에서 일어나는 모든 효과를 어떤 해석의 여지없이 일방향적으로 제시해줘야 한다고 생각하면 그런 룰을 해. 애초에 별 문제사항도 되지 않는 걸 가지고 태그가 서사에 효과를 띈다고 이 룰은 좆같은 거야 라고 본문에다 답정너식 글 적은게 니 아니야? 남이 널 그렇게 대하면 할 말이 없어?
너도 실마릴리온 하니?
네 논리대로 네가 팔이 찢기든 방패가 부숴지든 별 문제사항더 아니라고 생각하면 던월 재밌게하면 되지. 내가 어디에 일방적으로 룰이 효과를 제시해야한다고 했으며 서사가 효과를 띈다고 좆같다고 했어? 페이트는 서사가 효과를 가지지만 던월만큼 좆같다는 소리 안 듣잖아?
똑같은 걸로 시비걸고 똑같이 반박당해서 똑같이 역정내는 건 던까들 종특인가부다
어느글마냥 진짜 신앙이네
니가 말한 이유로 던월이 좆같다 주장하는 건 여기 너 밖에 없으니 모두가 니 말에 동조한다는 그 이상한 행복회로 돌리지 말고 니가 좆같다고 주장하는 불확실성이란게 서로 해석의 여지가 많아서 그런 거 아니야. 뭘 또 애써 부정해? 유체이탈 화법 쓰냐?
페이트가 뭔 좆같다 소릴 안들어 재미없는 룰 꼽으면 제일먼저 나오더만 ㅂㅅ
지랄이 끝이 없네