오늘 소개할 룰은 몬스터 포스 테라(Monster Force Terra). 괴수들이 돌아다니는 그런 물건임.

퍼시픽 림 / 고질라 / 킹콩 등으로 조금은 익숙해졌을 테니 더 이상의 설명은 생략하자.


괴수들

다양한 생물종이 존재한다. 이렇게 다양한 이유는 그야 너희가 괴수를 플레이하기 때문이지! 

너희는 '착한 괴수'가 되어 인류 / 지구를 구하기 위해서 나쁜 적들과 싸워야 한다는 것임. 

그 분야에 있어서는 헤이세이 가메라 3부작이나 고질라... 아니 질라 주니어 애니메이션을

보는 것을 추천함. 


문제는 크기(Size)

이 게임의 특징은 딱 한 가지 스탯, 크기(Size)만으로 모든 것을 판정한다는 거임. 그 덕분에 

섬세한 행동을 해야 할 때는 오히려 10+ 이 뜨면 실패한다거나 뭐 그런 방식을 채택했음. 

실패하면 대부분 피해를 받거나 혹은 피해를 주면 안 되는 대상에게 피해를 주게 됨.


연계 액션(Combo)

둘 이상의 액션을 판정 하나로 짬처리함. 괴수의 종류마다 되는 게 각기 다름.


강화(Power Up) / 패널티(Penalty)

액션을 할 때 주사위를 셋 굴려서 각각 플레이어 / MC가 두 개 고름. 둘 다 적용되는 경우는

그냥 주사위를 두 개만 굴림.


분노조절못해

거기다가 우리의 캐릭터들은 결국 괴수임. 그러므로 열받으면 그냥 되는대로 때려부수며

그 과정에서 자연스럽게 민간인 피해도 발생함. '내 괴수는 똑똑하니까 안 그래'라는 놈들을

열받게 하기 위해서 제작진은 이 분노 개념을 경험치화하고, 기본적으로 한 대 맞을 때마다

발동되게 해 놓음. 당연히 이 과정에서의 액션도 무작위로 발동됨. 또한 안 쳐맞음 이거 역시

곤란하니 따로 괴수가 빡쳐서 날뛰는 상황을 고르게 해 놨음.


인간 친구

쉽게 말해서 괴수물의 인간측 주인공들. 얘들은 인간 관점에서 상황을 볼 수 있고, 괴수를

돕기 위해서 이것저것을 할 수 있는데 그렇게 하면 괴수의 액션에 강화를 걸어줄 수 있음.

물론 피도 눈물도 없는 MC를 위해서 이 친구들을 일시적으로 세뇌하는 MC 액션도 있음.


피해 

점수제를 채택. 대신 1점부터 인간따위는 훅 간다... 4점이면 도시 구역 하나쯤 날리는 수준. 

체력이 다 까이면 도망갔다 풀피가 되어 돌아오는 대신 상처를 입고 판정에 패널티를 먹거나

쿨하게 죽고 대신 뭔가 / 누군가를 파괴하거나 구할 수 있음. 이거는 남들이 결과를 못 바꿈. 

물론 이번 세션 한정이라 속편... 아니 다음 세션에선 또 달라질 수 있음.  


단점

괴수는 원래 괴수물에 많이 안 나온다.

많아야 3명 정도가 적합하지 않나 싶음. 


괴수덕후인 TRPG러도 원래 많이 안 나온다. 

더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 


중요한 장점

PWYW

뭔 말인지 알겠지?