비전투 기능의 비중이 매우 작은 편에 속하는 댄디라도 그저 스킬 굴림만으로 알 수 있는 정보와 주문이나 클래스 능력을 동원해야만 하는 정보를 구분하기 힘든 경우는 심심찮게 발생해. 게임 구성 자체가 정보덩어리인 CoC나, 기능 정하고 없으면 다른 기능 찾아서 디폴트 확인하고 성공차도 봐야 하는 겁스까지 어떤 룰도 자유롭지 않지. 다만 던전월드는 기본적으로 AWE를 쓰는 룰이고, 근간이 전투 일변도와는 거리가 꽤 먼 엔진으로 전투 위주로 돌아갈 수 밖에 없는 장르를 구현하려다 보니 운용에 꽤 괴리감이 생긴다. 그래서 굳이 던전월드를 쓸 거면 접근전으로 다 때려잡을 수 있는 상황보단 딱 보기에도 생각없이 달려들면 조때는 상황을 자주 제시하는 게 운용상 어울림. 고블린떼가 몰려오거나 던전이 무너져내리거나...