공통액션이고 굴릴 수는 있게 해주는 게 맞는 거 같음.
실패했을 때 왜 마스터액션 안 썼냐고 뭐라하는데
그냥 예시를 든 거임.
실패하면 마스터액션 써서 뭐든 했겠지.
암튼 내가 말하고 싶은 건
그런 공통액션의 범위가 너무 광범위해서 가끔 이상한 상황이 벌어진다는 거야.
실패했을 때 왜 마스터액션 안 썼냐고 뭐라하는데
그냥 예시를 든 거임.
실패하면 마스터액션 써서 뭐든 했겠지.
암튼 내가 말하고 싶은 건
그런 공통액션의 범위가 너무 광범위해서 가끔 이상한 상황이 벌어진다는 거야.
- dc official App
전사의 지식굴리기는 검술을 보고 출신지를 파악한다던지 아니면 깃발이나 갑옷양식을 보고 지식 더듬기 같은걸 할 수 있겠지 누구든 자기 전문분야에서 지식더듬기를 시켜야됨
김발기/님 자의적 해석 아님? 룰북 암만 봐도 그른 말 없는데? - dc App
다 굴릴 수는 있지만 정보 질의 차이나 종류의 차이를 두는 게 좋음.
14/어쨌든 흥미있고 유용한 사실을 정직하게 말해줘야 함. 그게 룰임. - dc App
유용한 사실을 말해주랬지 무조건 정해진 정보를 말해줄 필요는 없어. 일자무식 용병인데 룬문자를 읽었다면 이걸 새기거나 찾아 들쑤시고 다니는 놈들의 소문이 업계에서 돌고 있고, 어떤어떤 무기나 수단을 갖고 다닌다더라 하는 식으로 정보를 줄 수도 있는거고.
그리고 그 지경까지 가면 댄디라고 다를 거 없음