날래고 균형감각 좋으면 공격이든 함정이든 위험한 지형이든 엥간하면 '이야기 상' 피할 수 있잖아
[일반] 근데 '이야기 상' 민첩하면 어지간한 위험 다 피할 수 있잖아
익명(211.46)
2018-05-02 16:03
추천 1
댓글 13
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구덩이에 빠졌는데 민첩하게 빠져나오고 덩굴에 얽혔는데 민첩하게 풀고 저주에 걸렸는데 민첩하게 피하고 절벽에 매달린 상태인데 민첩하게 위로 뛰어오르고 덫에 발이 물렸는데 민첩하게.. 뭐 이런 걸 말하는 거야? 진심으로 그렇게 생각하면 그냥 니가 모자라거나 라그나인 거야
그래서 너랑 놀면 재미없는거다
ㄴ 일부러 민첩으로 못하는 상황을 만들자면 만들 수 있지만 대체로 민첩하면 애초에 구덩이에 빠지지를 않고, 덩굴에 얽히지를 않고, 저주의 손길은 피하고, 낙법으로 피해를 줄이고... 그렇지 않냐
그렇게 뭐 하기전에 다 요격해대는게 재미가 없다고
민+로 없던일로 할게요. 민+로 없던일로 할게요. 민+로 없던일로 할게요. 이게 재밌냐?
일부러 요격을 하려고 하지 않아도 그런 경향이 있지 않냐고... 결정적으로 그게 '이야기 상' 말이 되고
구덩이를 알고 빠지냐 민첩하게 빠지지 않게? 애초에 실패의 대가로 위험에 처하는게 대부분일텐게 왜 그것마저도 대가 받기 전에 민첩하게 피하겠다고 우기려고? 트집 잡을 걸 잡아야지 어휴..
그건 이야기상 말이 되면 됩니다라는 규칙의 니 머릿속 룰 같다
던월 어디에 이야기상 말이되는게 최우선이라 써있냐?
피해 주사위가 굴려졌는데도 낙법으로 피해를 줄일게요.. 너 말고는 이따위 생각하는 인간도 없을듯
이뭐병
민첩하게 총알을 피할게요!
이게 말로만 듣던 빈곤한 상상력이라는 것이군