좆본의 FEAR사에서나온 SRS기반 변신히어로 TRPG마지널 히어로즈
메탈릭 가디언이나 세계수의 미궁이나 뭐 그런거 만든데임
작년에 샀다가 플레이한번도 안하고 묵혀두다가 친구들끼리 할려고 룰 써머리 제작햇는데
필요한 사람 쓰던가
안필요해도 그냥 이런거 있구나 하고 넘어가던가
애초에 룰북 일본어라서 할수잇는사람은 디게 한정적이겟지만 머
기본적으로 보디클래스 소울클래스 조합해서 히어로를 만들어내는것임
보디는 형태, 소울은 힘의 종류 같은거라고 생각하면 됨
예를들면 보디클래스 : 벨트아머 lv1 소울클래스 : 배리어스라이프lv2일 경우에
동물의 힘을 사용하는 벨트로 변신하는 히어로
같은 느낌임
기본 룰북에는 벨트아머(가면라이더), 플라툰(파워레인져), 프리티(마법소녀, 혹은 소년) 세개의 보디클래스가 있고
상급 룰북에는 닌자, 다크나이트, 기프트시커 및 레벨10 확장
기가파이트 확장판에는 거대괴수하고 싸우는거하고 뭐 기타등등 클래스
버닝 하트 확장판에는 보디클래스를 소울클래스로 사용하는거하고 뮤턴트, 히트블러드(능력없이 지혜와 용기로 싸우는넘)
머 대충 그럼
요거이 룰써머리임
이번주 월요일에 샘플캐릭터로 테스트게임 한번 돌려보고 그담에 시간나는대로 본격적으로 해볼생각

아 참고로 이거 메탈릭가디언이랑은 좀 많이다름. 진행도 좀 특촬드라마처럼 하고 전투도 격자식이아니라 비교적 리얼타임에 가깝게진행됨. 턴제긴한데 격자도 없고 미터단위 이동하고 한라운드는 1분 내외라고 정해져있고 스킬도 점프하면 메인프로세스까지 비행판정(초도약) 이라는식으로 좀 생동감있는 스킬이 많음
번역추
산 책이 아닌데도 서머리만 보니 상세데이터 말고는 룰을 대충 다 알겠다니... 역시 피어태생
특촬물 재밌겠다
혹시나했는데 역시나.. 성그로아재는 SRS 얘기만 나오면 굳이와서 까더라. 난 라이트한 디엔디4 같아서 좋던데.
공들인 소개글에 괜한 소리 해서 미안. 이전 글은 지웠음.
미터이동 빼면 메탈릭도 같음. 메탈릭도 1라운드가 1분정도(시나리오에따라 바꿀수는 있음). 특기나 아이템으로 메인프로세스 종료시까지 비행능력 얻을수도 있음 대표적으로는 크래셔급 점핑차지 같은거. 근데 격자없는 이동은 뭔지 잘 모르겠네. 적과 아군거리를 미터로만 얘기하는건가
양키식 trpg처럼 실제 거리 존재한다고 가정하고 플레이하되, 인게이지라는 단위를 추가함. 서로 근접공격이 가능한상태일때 같은 인게이지 안에 있다고 하고, 한사람이 여러명하고 근접공격이 가능한상태면 여러명 다같이 하나의 인게이지 안에 있는게 되는거임. m단위는 주로 하나의 인게이지에서 다른 인게이지 사이에서 이동을 하거나 아니면 스킬이나 아이템으로 다른 인게이지를 대상으로하는 경우에 사용됨.
소월2.0에서 난전구역이랑 비시머 접전을 스까놓은 것 같군. 땡큐. 안그래도 사볼라고 하는 룰인데 서머리추
그게 걍 SRS 디폴트임. 메타가가 슈로대 의식해서 스퀘어 전투랑 이런저런 존 붙여 놓은 거고.
ㅎㅎ사실 본인도 srs 이거가 첨이라 잘 몰름 ㅎ;
룰 서머리 감사. 번역 걱정이 줄었음
바디 - 소울은 가면라이더 더블 같네