npc/pc들이라던가 시나리오 흐름이라던가 시발롬의 전투라던가 참고해 볼 게 필요하다
특히 전투 많이 복잡한 거 같은데 스텟도 그렇고
양키들 룰이랑 묘하게 스타일 차이가 나서 스토리 짜기 은근히 힘드네
씹덕인데도 이렇다니 정말 혼모노를 위한 룰이군
npc/pc들이라던가 시나리오 흐름이라던가 시발롬의 전투라던가 참고해 볼 게 필요하다
특히 전투 많이 복잡한 거 같은데 스텟도 그렇고
양키들 룰이랑 묘하게 스타일 차이가 나서 스토리 짜기 은근히 힘드네
씹덕인데도 이렇다니 정말 혼모노를 위한 룰이군
오무소 이세 시리즈?
피어에서 덥크 오피셜 시나리오라고 파는 것들 있는데 에너미 데이더, 스토리, 예상대사(?)까지 빽빽하니까 사보는 것도...
아니면 그냥 리플레이 소설이라고 라노벨판형으로 팜
오프닝 -> 미들 페이즈(정보판정, 간단한 중간전투) -> 클라이막스(보스전)이 일반적이지. 덥크는 대개의 경우 레일로드고 정보판정의 성패 여부에 따라 약간의 보너스나 패널티를 얻는 정도
혹은 미들 페이즈에서 정보판정 말고 다른 전개가 필요하다 싶으면 FS판정이라는 판정법도 있음. 인피니티 코드나 상급 둘중 하나에 실려 있었던 거 같은데 기억이 가물가물하네
그리고 기본적으로 룰북에도 시나리오 한두개씩 붙어있음. 기본스테이지 돌리는거면 그거만한 게 없겠지
오무소 덥크 로그들은 괜찮던데