프리메이드 시나리오 쓰는데 적대 인물도 많고 엔피씨 엮인것도 너무 많은거 같은데 GM 혼자 부리기 힘들것 같을때는 어떻게 해야할까?
따로따로 나올때는 상관없는데 한자리에 캐릭터 10명 이상 모이니까 통제 너무 힘듬, 진행상 아예 따로따로만 보게하긴 힘들어보이는데
- dc official App
댓글 9
도덕책 뭔 짓을 하면 10명 이상 모이는거야. 그럴 때는 가장 배분이 높은 사람이 말하는 식으로 하는게 어떨까?
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-06 14:00
ㄴ 애초에 저렇게 안만나게 통제하는게 맞을려나? - dc App
익명(175.223)2018-05-06 14:01
ㄴ ㅇㅇ... 너무 많은 npc가 한 곳에 있으면 pc들은 혼란이 올 수 밖에 없음. 그리고 많은 npc가 있다고 해도 pc가 어떤 일을 맡아서 이에 대한 보상을 받거나 하는 식으로 매력적인 무언가가 있으면 모를까. 그냥 한 곳에 npc가 많이 모여있으면 죽도 밥도 안 됨. 그냥 혼란스러워지기만 함.
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-06 14:03
ㄴ 걍 내가 저렇게 안 모이게 방향성을 잡아야겧네. ㄱㅅ - dc App
익명(175.223)2018-05-06 14:03
ㄴ 별 비중이 없는 npc라면 그냥 있다고 하고, 중요 npc들만 부각시키는것도 괜찮긴 하겠다. 아니면 중요한 사안을 두고 모여서 토론 중인데 pc들이 참석하는 입장같은 것이면 재미있을듯. 실제로는 저 많은 npc들을 진행을 하는건 마스터 혼자가 할테니까 괴리감이 없지않아 있겠지만...
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-06 14:05
굳이 다수의 군상이 대화를 나누는 장면을 만들고 싶다면 쿠엔틴 타란티노 감독 영화나 대본 보는거 추천함 어디까지나 참고용이고 tr에 바로 적용하는건 무리지만 빠르게 많은 사람이 어떻게 대화를 해야되나는 잘 나와있음
기발한김발기(wlswndjs24)2018-05-06 14:18
그런 시나리오를 고른 게 잘못이네
니컬(125.178)2018-05-06 14:20
기본적으로 PC들과 지금 대화하는 NPC 말고는 대략적으로 묘사하면서 로테이션 돌리는 게 낫겠지.
니컬(125.178)2018-05-06 14:21
수십명이 모여있다고 해도 개인(PC)이 인지하고 받아들일수 있는 영역은 어차피 한정되어 있음. 고등학교 교실을 생각해봐라 직간접적인 지인 수십명이 모여있지만 그들을 계속 다 인지하고 있지는 않잖아. 당연히 그들을 다 설명하고 묘사할 이유가 없고 오히려 묘사하는 쪽이 비현실적이다. PC가 무엇을 보고 싶나 or 무엇을 봐야하나 or 무엇을 보여주고 싶은가 등등을 고려해서 포커싱하고 나머지는 고의적으로 흐릿하게 보여주는것이 맞다.
도덕책 뭔 짓을 하면 10명 이상 모이는거야. 그럴 때는 가장 배분이 높은 사람이 말하는 식으로 하는게 어떨까?
ㄴ 애초에 저렇게 안만나게 통제하는게 맞을려나? - dc App
ㄴ ㅇㅇ... 너무 많은 npc가 한 곳에 있으면 pc들은 혼란이 올 수 밖에 없음. 그리고 많은 npc가 있다고 해도 pc가 어떤 일을 맡아서 이에 대한 보상을 받거나 하는 식으로 매력적인 무언가가 있으면 모를까. 그냥 한 곳에 npc가 많이 모여있으면 죽도 밥도 안 됨. 그냥 혼란스러워지기만 함.
ㄴ 걍 내가 저렇게 안 모이게 방향성을 잡아야겧네. ㄱㅅ - dc App
ㄴ 별 비중이 없는 npc라면 그냥 있다고 하고, 중요 npc들만 부각시키는것도 괜찮긴 하겠다. 아니면 중요한 사안을 두고 모여서 토론 중인데 pc들이 참석하는 입장같은 것이면 재미있을듯. 실제로는 저 많은 npc들을 진행을 하는건 마스터 혼자가 할테니까 괴리감이 없지않아 있겠지만...
굳이 다수의 군상이 대화를 나누는 장면을 만들고 싶다면 쿠엔틴 타란티노 감독 영화나 대본 보는거 추천함 어디까지나 참고용이고 tr에 바로 적용하는건 무리지만 빠르게 많은 사람이 어떻게 대화를 해야되나는 잘 나와있음
그런 시나리오를 고른 게 잘못이네
기본적으로 PC들과 지금 대화하는 NPC 말고는 대략적으로 묘사하면서 로테이션 돌리는 게 낫겠지.
수십명이 모여있다고 해도 개인(PC)이 인지하고 받아들일수 있는 영역은 어차피 한정되어 있음. 고등학교 교실을 생각해봐라 직간접적인 지인 수십명이 모여있지만 그들을 계속 다 인지하고 있지는 않잖아. 당연히 그들을 다 설명하고 묘사할 이유가 없고 오히려 묘사하는 쪽이 비현실적이다. PC가 무엇을 보고 싶나 or 무엇을 봐야하나 or 무엇을 보여주고 싶은가 등등을 고려해서 포커싱하고 나머지는 고의적으로 흐릿하게 보여주는것이 맞다.