Gumshoe 쪽에 관심있는 사람이라면 들어봤을 개발중인 신작 The Yellow King 근황.

여기서 사용하게 될 Quickshock Gumshoe라는 개정판... 메카닉이 좀 소개됐다. 

http://site.pelgranepress.com/index.php/see-p-xx-quickshock-101/


기본 메커니즘

크툴루 컨피덴셜을 많이 따 옴. 기능은 점수 투자 없이 그냥 찍으면 끝이고 기존에 썼던

역량 대신에 강행(Push)이라는 걸 시작시 조금 주고 시나리오 내에서 사용하게 만듬.


전투

많이 간소화해서 전투관련 기능을 하나로 통합함. 각자 전투 테스트를 한 번씩만 하면 

정리되고, 부상도 부상 카드(Injury Card)를 써서 표현하게 됨. 최종적으로 탐사자들의

판정 결과의 합이 음수면 패배하고 아니면 이기는데, 개인 별 판정에 실패한 탐사자는 

파티가 이겼든 졌든 부상을 당하는 걸로 취급됨. 부상이 몇 개 이상 누적되면 사망하고.


광기

충격 카드(Shock Card)라는 걸로 표현한다는 듯.


물론 로빈 D. 로스 선생도 이게 모든 Gumshoe 룰에 통용될 만한 건 아니라고 보던데

(특히 상대방 뚝배기 깨는 손맛을 살리고 싶은 룰의 경우)솔직히 내 입장에서도 그렇다.

12월 발매 예정인데 아마 최소한 바로 사 보지는 않을 듯.


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아 그리고 몬스터하츠 표지는 초판 시절에 이랬으니 니들이 뭐라하든 구려진 거 맞다.