예를 들어 석탄 광산에서 석탄이 있는 벽을 존나게 쳐서 석탄가루를 잔뜩 흩날리게 만든 다음 파이어볼트를 날려서 폭발을 일으켜서 광산을 점령한 코볼트를 다 죽여버린다던가 하는 식으로 기상천외한 플레이를 통해 플레이에 한층 더 신선한 테이스트를 더할 수 있음
물론 GM의 성미를 거스르면 충분한 산소가 없다던지 광산이 폭발의 여파로 무너져서 보수를 못 받게 된다던지 코볼트가 사실 변종 코볼트라 내화성이었다던가 광산 아래에서 자고 있던 드래곤이 빡친다던가 하는 식으로 끔찍하게 복수당할 가능성이 크니까
배경지식 활용 전에 꼭 GM에게 가능한가요? 하고 한번쯤 물어보도록 하자
물론 GM의 성미를 거스르면 충분한 산소가 없다던지 광산이 폭발의 여파로 무너져서 보수를 못 받게 된다던지 코볼트가 사실 변종 코볼트라 내화성이었다던가 광산 아래에서 자고 있던 드래곤이 빡친다던가 하는 식으로 끔찍하게 복수당할 가능성이 크니까
배경지식 활용 전에 꼭 GM에게 가능한가요? 하고 한번쯤 물어보도록 하자
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이런 건 아이디어 내는 쪽이나 받는 쪽 모두 "오오 멋지다" 하는 쪽이면 제일 좋더라. 반대로 이거 왜 안되냐고 징징징 우기는 게 되면 망함. - dc App