[무공]

각 내공심법은 재능으로 처리. 하급심법은 단계당 5cp, 상급심법은 단계당 10cp, 신공과 마공은 단계당 15cp.

각 심법은 그 심법을 사용하는 개별 무공에 투자할 수 있는 cp 상한을 정한다. 해당 심공이 관할하는 무술 총 4cp당 1단계의 내공심법이 필요하다.


‘격투’, ‘레슬링’, ‘유도’, ‘근거리 무기’ 등 기존의 전투 기능은 사용하지 않음. 각 고유의 무공을 배워야 함. 아래는 예시.


  • 육합권(쉬움/DX) : 하급 박투술. ‘격투’와 같이 취급

  • 육합검법(쉬움/DX) : 하급 검술. ‘대검’ 기능과 같이 취급.


올바른 내공 심법과 그 내공심법에 맞는 무공을 익혔을 때 해당 무공에 대한 무술 친숙을 얻음.


[서씨세가의 무술]

  • 서현심공: 하급 심법. 단계당 5cp. 서현환검, 서강천명장을 관할.

  • 서현환검(보통/DX): 대검 기능과 같이 취급.

  • 서강천명장(보통/DX): 권법 기능과 같이 취급


예시)

서현심공 1단계는 5cp이며, 이 상태에서는 서현환검과 서강천명장에 합쳐서 4cp를 투자할 수 있다.

서현심공을 20cp를 투자하여 4단계로 익혔다면, 서현환검과 서강천명장에 합쳐서 16cp를 투자할 수 있다. 이 경우 동등하게 8cp를 투자할 수도, 4cp와 12cp로 분산 투자할 수도 있다.



[무공 대결]

무공의 대결은 대부분 각 무공의 빠른 겨루기이며, 진 쪽은 해당 무공이 파훼된 것으로 취급하여 해당 대결에서 그 무공은 -4의 판정 패널티를 받는다.(이 패널티는 누적된다)

낮은 등급의 심공에 속한 무공은 높은 등급의 심공에 속한 무공을 상대할 때 단계당 -2의 패널티를 받는다.

무공 대결에서 진 쪽은 ‘승자 성공 차이 + 패자의 실패 차이’만큼의 HP 손실을 입는다.


예시)

A: 서현심공(하급심공) 2단계, 서현환검 14, 서강천명장 12

B: 달마역근경(상급심공) 4단계, 십팔나한수 16, 여래신장 14, 일선지 12


1수: A는 서강천명장, B는 일선지.

서현심공이 달마역근경보다 한 수 처지는 심법이기에 A는 -2 패널티를 받아 결과실력 10.

A(주사위): 9

B(주사위): 13

A는 1 성공, B는 1 실패이므로, B는 2의 피해를 입고, 일선지가 파훼되어 이 대결에는 결과실력 8이 된다.


2수: A는 서강천명장(결과실력 10), B는 십팔나한수.

A(주사위): 15

B(주사위): 4

A는 5 실패, B는 12 성공. 총 A는 17의 피해를 입고 빈사가 된다. 전투 종료.




1:1 플이라 전술전투보다는 분위기 구현을 위해 대강 만듬.