해당 pc의 배경을 보고 RP를 할 수 있는 상황을 만들어준다. 혹은 진행을 좀 쉬엄쉬엄해서 RP 할 수 있는 시간을 준다.
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-16 17:15
근데 수줍음이 많거나해서 RP를 적게 하는 편일 수도 있으니 괜시리 걱정하지않아도 되지않을까.
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-16 17:16
즉 내가 능동적으로 하기 쉬운 상황을 말이나 행동으로 연출해내면 되는거지?
익명(1.243)2018-05-16 17:17
PC가 아는 놈을 집어넣는다.
xx(183.96)2018-05-16 17:17
ㅇㅇ
그림자고양이(ysj1211i)2018-05-16 17:17
그냥 좀 놀 줄 아는 놈이랑 같이 하면 되지 않을까
dd(211.193)2018-05-16 17:19
참고가 되니까...
dd(211.193)2018-05-16 17:19
처음에는 나름 질문이나 선택지를 준다음 RP를 조금이나마 하면 보상을 주는 식으로 유도해봐. 예를들면 '의뢰자가 여러분들을 못 믿겠다는 표정으로 떨떠름하게 쳐다보는군요. PC들은 어떻게 그에게 신뢰를 주기위해 행동하나요? 적절한 행동을 보여주면 신뢰와 보상이 상승할 거 같습니다.'
익명(121.157)2018-05-16 17:25
3인칭 rp를 해보는 방법도 있고..
ㅁㅁ(112.222)2018-05-16 17:50
근데 rp가 그렇게 중요한건 아니니까. 내용에 진짜 영향력이 필요할때만 더 자세히 묘사해달라고 하셈.
ㅁㅁ(112.222)2018-05-16 17:51
최악의 경우에는 하기 싫은데 억지로 하는 경우가 있다
qws2(bhirava)2018-05-16 17:55
선택지를 주고 RP로 PC끼리 얘기해보라고 하고, 전투같은거 할때도 플레이어간에 소통하는걸 PC의 대사로 하라고 해
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2018-05-16 18:30
대화 장면을 재미있게 만들면 좋음. 선역이든 악역이든 매력적인 NPC 내보내서 얘기 나누게 해봐- PC의 신념이나 배경이랑 얽어도 좋고 - dc App
해당 pc의 배경을 보고 RP를 할 수 있는 상황을 만들어준다. 혹은 진행을 좀 쉬엄쉬엄해서 RP 할 수 있는 시간을 준다.
근데 수줍음이 많거나해서 RP를 적게 하는 편일 수도 있으니 괜시리 걱정하지않아도 되지않을까.
즉 내가 능동적으로 하기 쉬운 상황을 말이나 행동으로 연출해내면 되는거지?
PC가 아는 놈을 집어넣는다.
ㅇㅇ
그냥 좀 놀 줄 아는 놈이랑 같이 하면 되지 않을까
참고가 되니까...
처음에는 나름 질문이나 선택지를 준다음 RP를 조금이나마 하면 보상을 주는 식으로 유도해봐. 예를들면 '의뢰자가 여러분들을 못 믿겠다는 표정으로 떨떠름하게 쳐다보는군요. PC들은 어떻게 그에게 신뢰를 주기위해 행동하나요? 적절한 행동을 보여주면 신뢰와 보상이 상승할 거 같습니다.'
3인칭 rp를 해보는 방법도 있고..
근데 rp가 그렇게 중요한건 아니니까. 내용에 진짜 영향력이 필요할때만 더 자세히 묘사해달라고 하셈.
최악의 경우에는 하기 싫은데 억지로 하는 경우가 있다
선택지를 주고 RP로 PC끼리 얘기해보라고 하고, 전투같은거 할때도 플레이어간에 소통하는걸 PC의 대사로 하라고 해
대화 장면을 재미있게 만들면 좋음. 선역이든 악역이든 매력적인 NPC 내보내서 얘기 나누게 해봐- PC의 신념이나 배경이랑 얽어도 좋고 - dc App
너만 하고싶어하는게 아니고?