1. 주인공은 이세계에서 전이했음

2. 어떤 것으로 전생하든 문제가 되지 않음. 어차피 나중되면 어떤 식으로든 (독자의 이입이 쉬운) 인남캐로 변신해 히로인들과 떡치게되니, 일단 최대한 기괴한 소재를 통해 독자를 유인한다.
ex) 온천, 슬라임

3. 이세계는 무조건 가시적으로 \'강함\'이 보여져야 하는 기괴한 스탯이 애드온되어 있어야 한다. 현 라노베 독자들은 그런 것이 없으면 주인공이 얼마나 강한지 몰라 불안해하기 때문이다. 왜 불안해하는지는 모르겠음. 질까봐?
ex) 저 녀석이 세드릭을 단 세 합만에 쓰러뜨렸어! (X)
저 녀석 레벨은 9999야! 우리 중 제일 강한 세드릭이 레벨 10인데!!! (꼬르륵)  (O)

4. 주인공은 소설의 도입부부터 위에서 언급한 \'스탯\'을 모두 한계까지 돌파한 상태이며, 그렇지 않다면 소설의 시 번째 장을 넘어서기 전까지 스탯 한계치를 돌파시켜야 한다. 어쨌든 주인공은 노력 없이 세계관 최강자가 되어야 한다.
ex) 숨만 쉬어도...레벨이 오르다니...당신은 대체 누구죠?

5. 인간의 감정을 버려야 한다. 예전 소설 주인공이나 신화의 영웅들은 보통 인간적인 정에 끌려 일을 그르치곤 하는데(물론 그 실수를 극복하는 것이 주 스토리), 현 라노베 독자들은 그런 것을 \'고구마\'라고 느끼며 답답해한다. 이들이 좋아하는 (일단 뭔가 이상하면 죽이고보는) 기괴한 사이코패스 주인공은 그런 일에 말려들지 않아야 한다.
ex) 크윽...내가 잘못했소...용서해주시오...목숨만 살려주면 (뎅겅)

6. 소설의 각 장 도입부마다 새로운 히로인이 등장하며, 각 장의 종장엔 그 히로인과 떡쳐야 한다. 총 10개 장이면 못해도 10회 이상의 떡씬이 나와야 팔릴만한 소설인 것이다.

대충 요 근래 불쏘시개들 특징 잡아봤는데, 더 있나?