요 근래 글 몇개 보니까, 게임을 하는데 \'공부\' 혹은 \'노력\'을 기울이는 것을 별로 좋아하지 않는 이들이 좀 있는 것 같네. 하긴, TRPG는 요 몇 년 사이 출간된 번역 룰북 말고 다른 걸 읽으려면 영어나 일본어 공부가 선행되어야 하는 취미니까, 룰북 읽는 것부터 나가떨어지는 이들이 있는 것도 이해는 됨.
근데 거기서 좀 나아가서, TRPG를 할 때에 \'룰북 정독\'이라는 기본적인 사항 이상의 뭔가를 더 습득하려는 노력 자체를 우습게 보는 이들도 있는 것 같아. 좋아하지 않는 것 뿐만 아니라 말야.
\'게임을 하는데 그런 것까지 알아야 하나?\'
\'걍 대충하지 그런 것까지 신경쓰면 피곤하지 않나\'
\'니 인생을 그렇게 열심히 살아보지\'
\'넘 어렵네 배그하러 감 ㅅㄱ\'
\'플레이어가 그런 것까지 알고 있을 필요는 없는 것 같은데요.\'
누군가는 한번쯤 들어봤을 이야기지. 근데, 비단 TRPG만이 아닌 다른 어떤 게임을 하더라도 \'그냥\' 재밌지는 않아. 뭘 하든 \'잘 하거나\' \'이겨야\'재미있는거지. 그리고 그렇게 \'잘\' 하고 싶다면, 필연적으로 \'공부\'가 따라오거든. 리그 오브 레전드의 예를 들어볼까?
지금은 아는 사람이 있는진 모르겠는데, 예전엔 내셔 남작과 드래곤의 출현 시각이 맵 내 시스템으로 나타나지 않았어. 그래서, 롤을 좀 한다 하는 사람들은 출현 시간을 외우고 다녔지. 그래, 출현 시간을 \'공부\'한거지. 이런 작은 사항들을 외우고 다니는 이들이 라인전에서 상대방보다 조금이나마 우위에 설 수 있는 것은 당연한 이치야. 시간에 맞춰 귀환해 HP를 보충하고, 바론 앞 한타를 대비해 아이템을 구매할 타이밍을 조절할 수 있는 우선권을 갖게 되는 거잖아.
물론 이런 사항 뿐만이 아니지. 상대방 다리우스의 스탯, 패시브, 각종 스킬 쿨타임과 데미지, 풀스택 궁극기의 고정 데미지가 몇 점인지 정확하게 알고 있는 나서스와, 상대방 나서스의 스킬이 뭔지도 모르는 다리우스가 싸우면 누가 유리할까?(캐릭터 밸런스는 여기 말고 롤갤 가시길)
어쨌든, 이런 모든 \'리그 오브 레전드에서 승리하기 위한 각종 지식의 숙지\' 는 넓은 범주에서 보면 \'공부\'에 들어가지. 그리고, 기꺼이 이런 것들을 공부하고 숙지하는 이들이 상위 리그로 가는 것이고 말야.
그렇다면 TRPG의 공부란 무엇일까. 디앤디를 생각해볼까. 좁게 보면 룰북의 숙지가 되겠고, 조금 넓게 보면 마스터가 내보낼 인카운터에 대한 대략적인 예상 공략, 같은 PC와의 전술같은 것이겠고, 더 넓게 본다면 마스터의 시나리오가 펼쳐지는 무대에 대한 이미지와 설정을 이해하고 자신의 PC의 배경설정과 스토리 아크를 일치시키기 위한 모든 노력이 들어갈 수 있겠네.
이런 것들이 뒷받침된다면, TRPG 플레이는 분명 더욱 즐거울거야. 시나리오 무대에 대해 상세하게 알고 있을수록 자신의 PC가 상호작용할 수 있는 것들이 더욱 풍부해질 것이고, 자신의 PC에 대한 이해도가 높을 수록 뽑아낼 수 있는 데미지도 높아질거야. 물론 만들어낼 수 있는 전술도 많아질 것이고.
캐릭터 시트 짜는 것도 힘들어하는 이들에게 과도한 것을 요구하는 것 같기도 하고, 이런 걸 봐도 \'니 인생에나 그렇게 시간 투자해라\' 하고 냉소하는 이들도 분명 있을거야.하지만, 뭘 하든 일단 하기로 마음 먹었으면 자신이 할 수 있는 한도 내애서 최선을 다하는 것이 가장 효율적인 것 아닐까. 똑같이 시간을 보낸다 하더라도 공부를 좀 해서 즐겁게 보내는 것이 낫지, 아무 것도 모른 채 지루하게 시간을 보내는 것은 다들 싫잖아?
공부고 뭐고 싫고, 일단 TR은 해야겠고, 룰북은 마스터가 요약해서 줬으면 좋겠고, 그래도 일단 일정 수준 이상의 재미는 무적권 보장되어야 한다고 생각하는 사람들은...아시죠? 꼬우면...
근데 마스터 입장에서도 규칙요약이 있으면 확실히 편하긴 한듯
근데, 메이지는 요구수준이 너무 높지않은가.
코어 룰북 외에 핸드북 따로 내는 룰은 많지. 문제는 못 읽겠다고 필요한 부분만 따로 '번역'해서 보여달라는 이들도 세상에 존재한다는 점이지.
그러니까 룰북 좀 읽었다 싶은 갤럼들이 위아더월드로 마게를 같이 까잖아
으어어어어어, 메이지가 좃같은건 알겠는데, 하고는 싶다.이것이 주화입마인가.
취미에 어느정도의 노력을 쏟을거냐의 문제지. 룰북만 습득했다면, 문제 없는거 아니냐. 사실상 그 외의 공부를 할 시간이 현대인에게 존재하는가 싶기도 한데.
일하고 나서 플 한탕 뛰고나면 바로 퍼질러 잘 시간 되지 않냐? 플 없는 시간엔 다른 약속이 있을테고.
왜 좋아하는것에 몰두하는걸 까내리려는지 모르겠다. 알아달라고 유세하면 그건 병신이 맞지만...
무조건 룰북 외적인 공부하란 말은 아님. 한정된 시간 내에서 뽑아낼 수 있는 재미를 극대화하려면 외적인 공부도 필요하단 얘기인데.
무조건 외적인 공부가 필요하다는 게 마게가 까이는 원인 중 하나인 거 생각하면 안 해도 되는 게 맞지. 근데 그런 거 많이 알수록 유리한 룰이 많긴 함.
롤도 그래. 플레이 시작 전, 로딩 중에 같은 라인에 누가 섰는지 알면 알탭해서 그 챔프 스킬이랑 쿨타임 다시 한번 확인하면 좀 쾌적하잖아? 물론 그 시간에 담배 한 대 피우고 오고 플 중에 몸으로 스킬 확인한다면야 그것도 네 선택이고.
플 초반에 좀 좆같고 삐끗하면 더 좆같아질테지만 좀 버티면 후반되면 비슷하니까.
외적인공부를 너무 안해도 문제, 너무해야되도 문제, 극과극은 통한다인가.
비추 무엇.
이런 글의 문제점은 룰북 외적인 공부를 안해도 된다고 말하면서도... 그 외의 공부를 안하면 플을 제대로 즐기지 않는듯함 ㅎㅎ 라고 말하는 뉘앙스가 있다는거임. 다들 그런 공부를할 시간을 가지고 있는건 아니야... 물론 공부를 할 수만 있다면야 더 재밌게 플레이 할 수 있다는거야 어떤 게임에서도 지고불변의 사실이긴해. 인정해. 그런데 생각해봐. trpg라는 취미 자체가 시간을 잡아먹는건데, 일 끝내고 oprg라도 한번 마치고 나면 그 주의 취미 시간은 거의 다 날아가는 사람도 있어. 이른바 공부할 시간이 없는 사람들. 취미 때문에 어디까지 시간을 쪼개라는건지 참... 이런 글 볼때마다 그런 생각이 든다. 혹시 내가 좀 오해하고 있거나, 기분나쁘게 말한게 있다면 미리 사과할게.
오해한거 맞음. 롤 1인분하려면 자기 스킬 숙지하는 것(룰북 숙지) 정도면 충분한데, 2인분, 3인분하며 게임을 캐리하고 상위리그로 쭉쭉 솟으려면 자기 챔프 스킬만 아는걸로는 부족하다는거지.
공부 안하면 1인분도 못한다-라는 걸로 느껴졌으면 내가 미안함...
그러면 그런 복잡한 룰을 굳이 안 하면 되거든....
굳이 댄디가 아니더라도 플 배경이 대항해시대 같은걸로 설정되었다면 나는 사전에 해적 은어라든가, 배 위에서 사용되는 언어를 플 전에 좀 들여다보고 그랬거든
읭 윗댓 어디갔지. 여튼 저런걸 굳이 알지 못하더라도 플레이 진행에 지장을 주는건 아니잖아. 그냥 그런거지..
이 글이 올라온지 1시간도 채 되지 않아 저 '공부하라고 했을 때 나오는 흰소리 목록' 전부 다 쏟아져나오는거 실화냐...
찐따들은 뭔 얘기를 해도 상처를 받으니 답이 없다.
공부 얘기가 자꾸 나오는건 자기가 티알 하려고 공부하는거로 부심 부리는 찐따들이 티알 판에 많아서 그 반발 심리로 나오는거 도 큼 공부 하면 좋지. 나만 해도 마스터링 할때는 진짜 열심히 공부해서 하니까. 근데 그건 그냥 내가 재밌게 놀기위한 노력에 불과한데 그거 가지고 자기가 마치 뭔가 대단하고 우월한거처럼 말하는 병신들이 주기마다 한번씩 튀어나오거든. 그거 좆같아서 그냥 공부 해서 하자 소리 하는 사람들한테도 좋은 소리 않나오는거
니 인생에나 그렇게 시간 투자해라