충격과 공포의 블랙 덴타클을 소환해대는 옵테네브레이션의 파워에는 놀랐습니다

하지만 그런 사기처럼 보이는 옵테네브레이션에도 조홍감이 느껴지는 기술이 있었으니, 바로 the darkness within 입니다.


v20판에서의 구체적인 데이터는 다음과 같습니다.


1) 피 1점을 소모하고 의지력 판정(난이도 6)을 합니다. 다른 옵테네브레이션 능력과 같이, 이 능력을 처음 경험하는 자는 용기 판정을 해서 동일한 공포를 느낄 수 있습니다


...여기에 인간이 안 적혀있다고 해서 인간, 동물들은 두번째 본다고 익숙해지지는 않겠죠? 당연히? 4도트 black metamorphosis에는 인간과 동물, 그 모습에 익숙하지 않은 자를 대상으로 하고 있거든요.


당장 처음 본 심정은 어라, 왜 4,5도트 능력들에서 여러 점의 피를 소모하게 하고 또 그만큼 강력하게 설정하더니 저렇게 프리티한 난이도로 1점의 피만 소모할까 궁금함이 들었습니다. 그리고 아래에 써있는 데이터는, 음, 정말로 조홍감이란 말 말 외에는 방법이 없네요.


2)내면의 어둠과 접촉한 대상은 매 턴 피를 1점 잃게 됩니다. 어둠과 접촉하고 있는 대상은 매 턴 체력판정(난이도 6)에 성공하면 피가 빠져나가지 않게 저항할 수 있습니다.


 제가 이 책에서 볼 수 있는 6도트중 가장 약한 것 같습니다.

 먼저 옵테네브레이션의 5점까지의 능력들은 말도안되게 사기처럼 느껴집니다.


 점수만큼 스탯을 가지고 리썰 피해를 입혀대는 3레벨 촉수들은 말할 것도 없고, 뭐만 했다 하면 전부 공포판정을 하게 시키는 데다가, 적의 명중판정의 난이도를 자비없이 올려버리거나 해서 하여간에 라좀브라가 약해 보일까 걱정해서 마구마구 강하게 만들어줬다 싶을 정도로 너무나도 강하게 느껴집니다.


 그런데 무려 7세대가 되어야 배울 수 있는 6도트 능력이 왜 이 모양일까요? 빼앗는 혈량도 무지막지하게 약할뿐더러 심지어 다크에이지 쪽의 밤의 장막이 턴당 더 많은 피 점수를 빼앗습니다. 대체적으로 다크에이지보다 마스커레이드 쪽이 더 강하다고 들었는데...


 일으키는 공포마저도 기존의 저 도트 옵테네브레이션과 같고, 피 또한 점잖게 턴당 1 점만 빼앗는 데다가, 피 점수를 빼앗기는 것을 막으려는 행동은 난이도가 6입니다! 이게 무슨? (이빨을 박아넣고 흡혈당하기 시작할 때, 정신을 유지하고 저항하려는 척이라도 하려면 엄청난 의지력의 소유자(의지력9)여야만 하는데 말입니다) 

 소개글에는 대상의 영혼을 뼈를 깎는 듯한 냉기로 애워싸며 급류처럼 피를 흡수한다 어쩐다 하는데 어이가 없는 수치입니다 ;; 정말로.


 이정도여도 사기가 될까 두렵다는 듯이 더 많은 제한사항을 달아 둔 것 같습니다. 


 3)동시에 여러 대상에게 접촉해도 피를 흡수하는 것은 턴당 1점이며, 이 어둠을 소환하는 것은 지속적으로 집중을 요구합니다(3점 arms of abyss는 말도 안되는 파괴력의 촉수를 만들어놓고 자기는 다른 행동이 가능한데 말입니다). 사용자가 공격받는 즉이 이 디시플린이 멈춥니다... 게다가 다른 뱀파이어의 피를 이 능력으로 얻으면 피의 구속또한 발생합니다!



 관련 이름을 달고있는 포럼을 찾아보니 이거 똥 아니냐고 글들이 올라와 있던데요.

 6도트 디시플린이나 되어서 시시하게 원거리에서 점잖은... 저항가능한 흡혈? 채혈? 을 하려고 6도트를 달성하지는 않을 텐데... 이거 문제있지 않나요?





+덧붙여서 2점의 shroud of night 또한 문제가 있습니다.

 적의 시야를 뺏어서 명중판정의 난이도를 올린다는 기능 자체에는 문제가 없지만

 shadow play처럼 체력이 0인 사람은 질식시킨다는 표현이 문제가 됩니다.


 v20의 shadow play는 그림자에게 시달리고 있는 적의 체력 주사위 모음을 -1하고, 호흡을 해야 하는 적이 체력이 0이 되면 질식하기 시작한다고 적혀 있습니다.

 그런데 shroud of night는 체력이 0인 대상을 질식시킨다고만 되어 있고, shadow play와 중첩이 되지 않는다고만 적혀 있습니다. 이미 체력이 0인 대상을 shroud of night로 감싸야만 질식시킬 수 있다는 것일까요?(그렇다면 살짝 우스운 능력일 것입니다) 아니면 DA:V20의 2도트 Noctrune을 참고해서 체력을 -2 해야 할까요?

 구판 shroud of night인지 뭔지 찾아보니 스테미너를 -2 한다고 적혀있긴 한데요. 이걸 적용하면 될 것 같습니다...




  포럼을 확인해 보니 적혀있는 The darkness within가 약하지 않다고 주장하는 글들은 다음과 같은 것들을 제시합니다.

 1. 동시에 여러 대상에게 묻힐 수 있는 그림자이다.

 2. 이는 굳이 공포를 활용하지 않아도 된다. 은밀하게 할 수 있다....


 혹은 약한거 맞다고 인정하는 쪽은


0. 솔직히 구린거 맞다. 그래서

1. 다크에이지v20에서는 버프를 먹었다. 라좀브라의 성공수보다 용기가 낮으면, 대상은 공포에 걸린다. 아니면 카이나이트는 Rötschreck 판정을 해야한다.

2. '정신집중이 필요하다'라는 부분이 삭제되었다. 그리고 피를 2점씩 빼앗는다.


두가지로 나뉘는 것 같네요.


 똥룰...안해요...