특히 이건 강한 캐릭터의 특권인데,
'강한 캐릭터와 싸우는 상대' = '역시 제법 강함'이므로,
한 번의 기회를 양보하면 그때는 돌이킬 수 없는 결과를 얻게 된다
어지간한 게임의 경우 이니셔티브에서 승패가 가려지는 것도 절대 드문 게 아니므로

















즉, 맞아서 죽어도 걍 부활하면 끝인 『더블 크로스』가 답이다!
무협 RPG는 『더블크로스』로 하세여!