소서러 포인트로 5레벨 주문까지 슬롯 전환이 가능해서 고레벨 주문을 더 많이 쓸 수 있다는건 큰 이득이잖아.
메타매직이 트윈 스펠말고는 개쓰레기지만 저렙 주문을 고렙 주문으로 전환 할 수 있다는게 왜 쓰레기 취급을 받아야하는진 모르겠다.
6레벨 이상의 주문을 쓰는 고렙을 가면 많이 잉여스러워지겠다만 그래도 6레벨 이상 주문은 겁나 갯수 제한이 있는 상황에서 5레벨을 난사한다는건 어느 정도 메리트가 있다고 봄.
화염마법이 졸라 짱쌔서 화염 마법 이뮨 몹이 나오면 겁나 잉여해지는건 사실.
폰트 오브 매직 그거 의미가 있기라도 하냐? 걍 덤이잖아. 펄 오브 파워 값 아끼는 것밖에 안되더만.
일단 소서러 하려면 GM이랑 사이가 좋아야되고, 주문 성능을 때놓고 생각해볼 때 슬롯자체가 비슷한 바-드가 풀캐스터 먹었고, 레벨당 얻는 피트의 성능이 바드나 드루이드의 그것을 못따라옴
그리고 5레벨을 난사할 정도까지 오른 단계라면 돈은 썩어넘쳐서 걍 고렙 스크롤 줄줄 사는걸로 땜빵하면 그만인데.
내가 쿼큰을 잘못해석하고 있는건지도 모르겠는데, 이대로 라면 소서러도 템빨짱짱 이런느낌인거 같구 결정적으로 불마법 그건 때문에 레드드래곤을 못띄워
일단 5판 소서러 캐릭터를 직접 굴려본 감상에 의하면, 원거리 주문 난사에 집중해 키우는 쪽으로 가닥을 잡으면 고레벨로 갈 수록 레벨에 비해 화력을 못 내는 건 사실임
ㄴ야. 소서러가 남는게 마법밖에 없는데 무슨 소리냐? 칼질이라도 하게?
ㄴ뭔가 원거리 주문 난사 말고 대책이 있어보이는데 팁을 줘봐 나 급하니까.
내가 대책이 있는 건 아니고, 그거 굴릴 때 스펠 스나이퍼에 뭐에 이것저것 박아넣어서 원거리 딜링에만 집중한 빌드로 짜서 굴리니까 화력이 영 병신 같이 나오니, 다른 팀원 중에 하나가 저거로는 안 되겠고, 다른 살길을 찾아봐야겠다 그러더라고. (참고로 그 양반은 나보다 디앤디 훨 많이 한 양반) 근데 그 이후 아무도 소서러를 잡지 않아서 그냥 묻혔다.
ㄴ아 씨팔 ㅠㅠㅠㅠ 존나 울고싶다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
옛 판본같은 화력덕후질이 막혔다는 거구만.
ㄴ솔직히 소서러의 정체성은 화력덕후잖아. 그것말곤 아예 없잖아.