HP 공격력 방어력 스피드

총 투자 가능 스탯은 15
스피드가 높은 쪽이 선공.

적용 공격력은 1d6+공격력
적용 방어력은 1d6+방어력

적용 공격력이 적용 방어력을 넘은 수치만큼 HP가 깎임
HP가 0이 될 경우 패배


다 좋은데 여기서 붙여서


적용 명중값은 2d6+스피드

명중 체크 할 시 같이 방어값을 굴림. 이것도 2d6+스피드


명중값이 방어값보다 낮으면 공격실패. 

명중값이 방어값보다 1~4를 넘으면 적용 공격력-적용 방어력-상대방의 스피드만큼 데미지

명중값이 방어값보다 5~9를 넘으면 적용 공격력-적용 방어력

명중값이 방어값보다 10~11을 넘으면 적용 공격력이 그대로 적용됨 12는 맥뎀



이정도면 되지 않겠음?