6판이랑 7판의 차이가 큰 편이야? 세션할 때 KP가 번역해서 준비한 플레이어용 요약본으로 플레이해서 세부적인 사항은 파악하지 못했는데 초여명에서 출판한 7판은 번역이라던가 기타등등의 문제가 있다고 여기서 언뜻 들었거든
댓글 15
초여명 7판의 번역 문제는 금시초문이고... 플레이어 핸드북 서문의 unsafe sex를 바다괴물이라고 돌려 번역한 거 말함?? - dc App
익명(71.232)2018-05-27 13:46
시스템은 7판에서 꽤 대대적으로 바뀜. 직관적으로 좋아진 부분이 많고, 6판의 킥이나 마샬 아츠 꼼수 등이 사라짐. 구판 데이터도 컨버전해서 쓰는 것 자체는 간단해. 7판 룰북 부록에 방법 나와 있음. - dc App
익명(71.232)2018-05-27 13:48
용어적인 번역에 문제가 있다고 들었는데, 나도 언듯 들은거라서 정확하게는 모르겠어.
초보자(link3177)2018-05-27 13:54
대대적으로 바뀌었구나.
알아본 다음에 다른 사람에게도 이야기해볼게.
초보자(link3177)2018-05-27 13:55
그것들도 있고 원래 CoC가 6판 이전까지는 신화 생물과 전투가 안됬었거든?근데 이걸 전투가능하게 만든거?
익명(183.98)2018-05-27 13:58
물론 6판이전에도 전투할놈들은 하우스룰로 전투하긴했지만
익명(183.98)2018-05-27 13:58
플레이어 핸드북 아님. 어둠으로 가는 문 / 6판 이전이면 윗놈 말마따나 마셜 아츠 크리티컬 발차기 콤보뜨면 4d6 피해 샷건킥 터지던 시절인데 오히려 7판 탐사자가 더 약해진 거임. / 기본적인 변화는 원래 능력치 판정할 때 x 5 하던 귀찮으니 능력치 자체를 x 5 해서 표기하고 저항표 삭제하고 대항 굴림으로 바꾸고 뭐 그런 정도임. 용어적 번역은 Idea Roll이 원래 지능 판정이었는데 7판에서는 저걸 단서 찾기 판정으로 바꾸고 원래의 지능 굴림을 Intelligence Roll로 바꾸었다거나 뭐 그런 거 말하는 건가?
니컬(125.178)2018-05-27 14:12
나도 언뜻 들은거라서 그런 용어가 아니라 그냥 특정 고유명사를 억지로 번역했다고 들은 것 같은데 아마 한참 옛날에 출판 직후의 글이라서 찾아볼 수가 없네.
능력치 판정 자체를 직관적으로 바꿨구나.
이건 편리하네.
초보자(link3177)2018-05-27 14:14
옛날에는 난이도 올린다고 x 5 대신 x 3 곱하고 그런거도 됐었지. 특정 고유명사 명칭은 그게 초여명은 카오시움 놈들이 정해놓은 발음 따라가는 걸로 아는데 그게 국내에서 통용되던 거랑 좀 안 맞기도 하고 그런 문제라.... Tyrannosaurus를 양놈들은 타이래노소러스/티래노소러스라고 읽지만 우리는 티라노사우루스라고 읽는 뭐 그런 거처럼 말이지.
니컬(125.178)2018-05-27 14:19
아항
초보자(link3177)2018-05-27 14:20
7판이 더 깔끔하고 간편해짐. 그리고 탐사자들이 위에 나온대로 물리력이 약해지고, 총기가 회피불능이 되면서 상대적으로 세짐. (총이 허용되면 보통 PC보다 컬티스트들이 총 더 자주 쏜다는 점에 유념)
익명(220.67)2018-05-27 14:25
컬티스트? 광신도들 말하는거야? KP가 적들에게 총을 쥐어준다는거지?
초보자(link3177)2018-05-27 14:26
사실 구판 Dodge는 매 라운드마다 최초의 한 발에만 피할 기회 줬으니 지금하고 그리 큰 차이는 안 났지.
니컬(125.178)2018-05-27 14:29
ㄴ구할 수 있는 권총이나 소총류가 라운드 당 1/2발짜리가 많아서 첫발 피하는 기회는 꽤 크다고 생각했는데 흠
초여명 7판의 번역 문제는 금시초문이고... 플레이어 핸드북 서문의 unsafe sex를 바다괴물이라고 돌려 번역한 거 말함?? - dc App
시스템은 7판에서 꽤 대대적으로 바뀜. 직관적으로 좋아진 부분이 많고, 6판의 킥이나 마샬 아츠 꼼수 등이 사라짐. 구판 데이터도 컨버전해서 쓰는 것 자체는 간단해. 7판 룰북 부록에 방법 나와 있음. - dc App
용어적인 번역에 문제가 있다고 들었는데, 나도 언듯 들은거라서 정확하게는 모르겠어.
대대적으로 바뀌었구나. 알아본 다음에 다른 사람에게도 이야기해볼게.
그것들도 있고 원래 CoC가 6판 이전까지는 신화 생물과 전투가 안됬었거든?근데 이걸 전투가능하게 만든거?
물론 6판이전에도 전투할놈들은 하우스룰로 전투하긴했지만
플레이어 핸드북 아님. 어둠으로 가는 문 / 6판 이전이면 윗놈 말마따나 마셜 아츠 크리티컬 발차기 콤보뜨면 4d6 피해 샷건킥 터지던 시절인데 오히려 7판 탐사자가 더 약해진 거임. / 기본적인 변화는 원래 능력치 판정할 때 x 5 하던 귀찮으니 능력치 자체를 x 5 해서 표기하고 저항표 삭제하고 대항 굴림으로 바꾸고 뭐 그런 정도임. 용어적 번역은 Idea Roll이 원래 지능 판정이었는데 7판에서는 저걸 단서 찾기 판정으로 바꾸고 원래의 지능 굴림을 Intelligence Roll로 바꾸었다거나 뭐 그런 거 말하는 건가?
나도 언뜻 들은거라서 그런 용어가 아니라 그냥 특정 고유명사를 억지로 번역했다고 들은 것 같은데 아마 한참 옛날에 출판 직후의 글이라서 찾아볼 수가 없네. 능력치 판정 자체를 직관적으로 바꿨구나. 이건 편리하네.
옛날에는 난이도 올린다고 x 5 대신 x 3 곱하고 그런거도 됐었지. 특정 고유명사 명칭은 그게 초여명은 카오시움 놈들이 정해놓은 발음 따라가는 걸로 아는데 그게 국내에서 통용되던 거랑 좀 안 맞기도 하고 그런 문제라.... Tyrannosaurus를 양놈들은 타이래노소러스/티래노소러스라고 읽지만 우리는 티라노사우루스라고 읽는 뭐 그런 거처럼 말이지.
아항
7판이 더 깔끔하고 간편해짐. 그리고 탐사자들이 위에 나온대로 물리력이 약해지고, 총기가 회피불능이 되면서 상대적으로 세짐. (총이 허용되면 보통 PC보다 컬티스트들이 총 더 자주 쏜다는 점에 유념)
컬티스트? 광신도들 말하는거야? KP가 적들에게 총을 쥐어준다는거지?
사실 구판 Dodge는 매 라운드마다 최초의 한 발에만 피할 기회 줬으니 지금하고 그리 큰 차이는 안 났지.
ㄴ구할 수 있는 권총이나 소총류가 라운드 당 1/2발짜리가 많아서 첫발 피하는 기회는 꽤 크다고 생각했는데 흠
일단 7.65mm 피스톨이 3발 나갔잖아. 다른 무기를 더 선호했다면 할 말은 없는데