영업할 생각도 없고
해묵은 방식만 고집하고
시대의 흐름을 놓치고
팀원들은 나이들며 하나씩 접고
뉴비도 없어서 해체하는데
시장분석도 못하면서
무슨 펀딩은 망할거고 뭐 들어오면 흥할거고 해대지만
정작 자신들은 새로운 시도를 할 용기도 각오도 없음
해묵은 방식만 고집하고
시대의 흐름을 놓치고
팀원들은 나이들며 하나씩 접고
뉴비도 없어서 해체하는데
시장분석도 못하면서
무슨 펀딩은 망할거고 뭐 들어오면 흥할거고 해대지만
정작 자신들은 새로운 시도를 할 용기도 각오도 없음
그래서 뭘 말하고 싶은겐데
시나리오는 그렇다치고 대부분의 자작룰이 구데긴 건 사실이잖아 ;; 대부분 개수룰이랍시고 만들어 나온 것들 보면... 엑윽싶다
내가 봐왔던 고인물이란 사람들이 상용 시나리오 하는 걸 본 적이 없는데 다 자작 시나리오 하지
상용 시나리오는 오히려 뉴비 마스터가 첫 구인할 때나 쓰던 거지
ㄴ어드벤처 사는 사람들이 죄다 뉴비라는 이야기냐 그럼...?
오히려 장편 상용 시나리오는 뉴비보다 직접 시나리오 짜는거 귀찮은 고인물들이 더 잘 사 주는데 뭔소리함. 뉴비 마스터한테는 스타터셋이나 단편 모듈 같은 거 위주로 팔고
글쓴놈은 도대체 허수아비만 열심히 때리고 있어서 뭔소리를 하고 싶은건지도 모르겠다. 자작룰이랍시고 나온 거 대부분이 돈받고 팔아먹는 메이저 룰들보다는 구린 거 알지? 윗 댓글은 너무 나갔지만 해외 통계조사 보면 고인물들이 자작세계관 자작시나리오 쓰는 비율이 높은 편인데 고인물이 자작시나리오 물어뜯는다는 말도 안되는 소리나 하고 앉아있고
뇌피셜 잘 좀 해봐
이거 드립인지 진지한건지도 모르겟다
자작 시나리오는 왜 또 까냐? 오히려 이 바닥에서 오래 플레이한 사람일 수록 상용보다 자작 시나리오를 더 선호하는 편이지.