TRPG는 기본적으로 주인공이 여럿인 이야기고, 각자의 비중이 서로 같다.
근데 각 플레이어 관점에선 자기 캐릭터를 주인공으로 생각하기 쉽고, 이게 심화되면 다른 PC는 내 비중을 빼앗아가는 경쟁자로 가지 않나 싶음. 전투든 RP든 말이지.
다른 캐릭터도 내 캐릭터처럼 좋아하고 주인공으로 인식하며 보는 게 좋을 듯 한데 쉽진 않은 듯. 심지어 마스터도 NPC 애정이 지나쳐서 망하기도 하니까...
근데 각 플레이어 관점에선 자기 캐릭터를 주인공으로 생각하기 쉽고, 이게 심화되면 다른 PC는 내 비중을 빼앗아가는 경쟁자로 가지 않나 싶음. 전투든 RP든 말이지.
다른 캐릭터도 내 캐릭터처럼 좋아하고 주인공으로 인식하며 보는 게 좋을 듯 한데 쉽진 않은 듯. 심지어 마스터도 NPC 애정이 지나쳐서 망하기도 하니까...
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주인공이 클로닝 되서 여럿이 되어버리는 이야기 좋아함
미드같은거?