해당 라인 플 할 때는 다른 라인 초자연체는 그냥 배경이고 세부설정 따지면 진다는 느낌이야
댓글 17
인정할 수는 있는데, 다른 라인의 주제가 중요하게 나오는 순간 스토리가 산으로 감.
Deceiver(210.90)2018-06-11 15:12
어렵잖아
익명(183.98)2018-06-11 15:12
뱀파이어에 메이지 뜨면 엘더고 뭐고 붕방펑하는식으로 상대 밸런스가 막장이라 나오는거 아니냐
익명(125.128)2018-06-11 15:14
크로스오버하려면 이래저래 괴악하게 됨.
니컬(125.178)2018-06-11 15:14
거머리는 마게까지 안 가도 일단 인귀들 선에서 대부분 줘팸당하는 각아니냐
니컬(125.178)2018-06-11 15:16
오히려 한때 크오는 굉장히 인기있는 소재였고, 제작진도 애초에 크오 안 고려하고 낸 거 알면서도 인기있으니까 고치라는 룰 메커닉은 안 보고 관련 설정을 자꾸 찍어댔음. 결과는? 쩜오가 어떻게 망했더라?
익명(14.56)2018-06-11 15:18
밸런스 문제가 아니고, 내러티브가 병신이 된다는 뜻.
Deceiver(210.90)2018-06-11 15:20
나중에 나온 nWoD는 여기서 교훈을 얻어 메커닉을 고치고 아예 기본 룰에 라인별 특수 규칙만 붙여서 크로스오버 지향 게임으로 설계했지. 실제로 완성도는 oWoD와는 비교도 할 수 없이 좋았지만, 이번에는 라인들 설정이 oWoD랑 이질적인 주제에 그리 멋있지도 않다는 비판에 직면했다. 그나마 호평인게 첸즐링이랑 신규 라인 프로메테안.
익명(14.56)2018-06-11 15:21
아무튼 그래서 이제와서 크로스오버는 룰적으로나 설정상으로나 그렇게 재밌지만은 않다는 사실이 널리 알려져있기 때문에 실제 플레이하는 입장에선 회의적인 반응이 나올 수밖에 없다.
익명(14.56)2018-06-11 15:23
깔 땐 까더라도 룰이라도 읽고 까자.
익명(175.202)2018-06-11 15:23
파워딸치면서 누가 쎄니 누가 약하니 따지는 룰도 아니고, 그래서 크로스오버에 목숨을 걸 이유도 없는데 무슨 무의식적 거부감이야.
익명(175.202)2018-06-11 15:24
이게 깐다고 부들댈만한 글인가...? 그냥 특이하다는 이야기 아님?
익명(203.226)2018-06-11 15:29
아니지 위상이 이상해지잖아 - dc App
익명(61.247)2018-06-11 15:35
쨍 크로스오버의 괴악함이야 이전엔 쨍 얘기 나오면 거의 매번 떡밥으로 나오던 거니...
익명(117.111)2018-06-11 15:36
장르 정합성이 깨져버리지. 하나도 이해하기 힘든 애들을 동시에 두셋씩 데리고 놀아주면 죽을맛임
오되(117.111)2018-06-11 15:46
가끔씩 흥미유발로 다른 초자연체를 등장시킬 수는 있겠는데, 걔 중심으로 이야기를 전개하면 안되지.. 딱 PC게임인 블러드라인에서 나오는 정도로 등장시키면 괜찮다고 봄(워울프랑 레이스, 헨게요카이, 헌터, 쿠에이진 정도가 나왔으니까 은근 많이 등장했네).
AppleCat(rill15)2018-06-11 15:47
뉴쨍도 스플랫 파워 레벨 차이 때문에 크로스오버는 어렵다. 메이지나 데몬 끼는 순간 밸런스는 말아먹은거임.
인정할 수는 있는데, 다른 라인의 주제가 중요하게 나오는 순간 스토리가 산으로 감.
어렵잖아
뱀파이어에 메이지 뜨면 엘더고 뭐고 붕방펑하는식으로 상대 밸런스가 막장이라 나오는거 아니냐
크로스오버하려면 이래저래 괴악하게 됨.
거머리는 마게까지 안 가도 일단 인귀들 선에서 대부분 줘팸당하는 각아니냐
오히려 한때 크오는 굉장히 인기있는 소재였고, 제작진도 애초에 크오 안 고려하고 낸 거 알면서도 인기있으니까 고치라는 룰 메커닉은 안 보고 관련 설정을 자꾸 찍어댔음. 결과는? 쩜오가 어떻게 망했더라?
밸런스 문제가 아니고, 내러티브가 병신이 된다는 뜻.
나중에 나온 nWoD는 여기서 교훈을 얻어 메커닉을 고치고 아예 기본 룰에 라인별 특수 규칙만 붙여서 크로스오버 지향 게임으로 설계했지. 실제로 완성도는 oWoD와는 비교도 할 수 없이 좋았지만, 이번에는 라인들 설정이 oWoD랑 이질적인 주제에 그리 멋있지도 않다는 비판에 직면했다. 그나마 호평인게 첸즐링이랑 신규 라인 프로메테안.
아무튼 그래서 이제와서 크로스오버는 룰적으로나 설정상으로나 그렇게 재밌지만은 않다는 사실이 널리 알려져있기 때문에 실제 플레이하는 입장에선 회의적인 반응이 나올 수밖에 없다.
깔 땐 까더라도 룰이라도 읽고 까자.
파워딸치면서 누가 쎄니 누가 약하니 따지는 룰도 아니고, 그래서 크로스오버에 목숨을 걸 이유도 없는데 무슨 무의식적 거부감이야.
이게 깐다고 부들댈만한 글인가...? 그냥 특이하다는 이야기 아님?
아니지 위상이 이상해지잖아 - dc App
쨍 크로스오버의 괴악함이야 이전엔 쨍 얘기 나오면 거의 매번 떡밥으로 나오던 거니...
장르 정합성이 깨져버리지. 하나도 이해하기 힘든 애들을 동시에 두셋씩 데리고 놀아주면 죽을맛임
가끔씩 흥미유발로 다른 초자연체를 등장시킬 수는 있겠는데, 걔 중심으로 이야기를 전개하면 안되지.. 딱 PC게임인 블러드라인에서 나오는 정도로 등장시키면 괜찮다고 봄(워울프랑 레이스, 헨게요카이, 헌터, 쿠에이진 정도가 나왔으니까 은근 많이 등장했네).
뉴쨍도 스플랫 파워 레벨 차이 때문에 크로스오버는 어렵다. 메이지나 데몬 끼는 순간 밸런스는 말아먹은거임.