연쇄 살인범이라는 시점에서 살인에 의한 야수성 굉장히 쌓였거나 익숙해져서 더 이상 쌓이지 않을거 같은데
룰북을 제대로 읽지를 않아서 이게 어떻게 적용되나를 모르겠거든
댓글 6
나도 이거 궁금함
쓰렛널맨(66.30)2018-06-12 10:50
이성을 갖고 살인하는 거랑 정신줄 놓고 미쳐서 한바탕 날뛰는 거랑은 좀 다름.
테시라브(112.217)2018-06-12 11:03
인간도 너무 악행에 익숙하면 인간성 5~6점정도까진 가질 수 있다고 명시되어있음. 하지만 야수성은 뱀파이어만 가지고 있는 거기 때문에 구울 아닌 이상 그 이하로 떨어지는 건 거의 불가능이고, 이미 인간성이 5점까지 떨어진 인간도 포옹당하면 내면에 생겨난 야수성을 본능적으로 두려워하기 때문에 반동으로 인간성이 올라가는 게 보통이다.
익명(175.223)2018-06-12 11:05
위에 175.223은 무슨 얘긴지 모르겠는데 포옹된다고 반동으로 인간성 오르지 않아...그건 시트 찍을 때 점수로 결정하는 거고, 연쇄살인마가 뱀파이어 되면 결과적으로 그냥 인간성 낮은 뱀파이어가 되는 거지 애초에 초자연적인 저주인 야수성은 익숙해지고 나발이고 그런 거 없다. 야수성은 쌓이는 개념이 아냐.
익명(222.122)2018-06-12 12:42
설정에 따라서는 인간성이 5 이하인 뱀파이어도 제작단계에서 만들 수 있다. 시트 찍을 때 컨션스하고 셀프 컨트롤을 낮게 주고 휴머니티에 더 점수를 안박고, 말이 될만한 설정을 달면 돼.
익명(222.122)2018-06-12 12:44
야수성은 완치 불가능하고 흉포한 정신병을 달고 사는 거라고 생각하면 대충 비슷하다. 당연히 쌓이고 나발이고 그런 거 없고, 뱀파이어가 발작할 조건만 충족되면, 예를 들어 불을 들이댔다던지 피가 모자라다던지, 그러면 그냥 훅 뛰쳐나오는 거지.
나도 이거 궁금함
이성을 갖고 살인하는 거랑 정신줄 놓고 미쳐서 한바탕 날뛰는 거랑은 좀 다름.
인간도 너무 악행에 익숙하면 인간성 5~6점정도까진 가질 수 있다고 명시되어있음. 하지만 야수성은 뱀파이어만 가지고 있는 거기 때문에 구울 아닌 이상 그 이하로 떨어지는 건 거의 불가능이고, 이미 인간성이 5점까지 떨어진 인간도 포옹당하면 내면에 생겨난 야수성을 본능적으로 두려워하기 때문에 반동으로 인간성이 올라가는 게 보통이다.
위에 175.223은 무슨 얘긴지 모르겠는데 포옹된다고 반동으로 인간성 오르지 않아...그건 시트 찍을 때 점수로 결정하는 거고, 연쇄살인마가 뱀파이어 되면 결과적으로 그냥 인간성 낮은 뱀파이어가 되는 거지 애초에 초자연적인 저주인 야수성은 익숙해지고 나발이고 그런 거 없다. 야수성은 쌓이는 개념이 아냐.
설정에 따라서는 인간성이 5 이하인 뱀파이어도 제작단계에서 만들 수 있다. 시트 찍을 때 컨션스하고 셀프 컨트롤을 낮게 주고 휴머니티에 더 점수를 안박고, 말이 될만한 설정을 달면 돼.
야수성은 완치 불가능하고 흉포한 정신병을 달고 사는 거라고 생각하면 대충 비슷하다. 당연히 쌓이고 나발이고 그런 거 없고, 뱀파이어가 발작할 조건만 충족되면, 예를 들어 불을 들이댔다던지 피가 모자라다던지, 그러면 그냥 훅 뛰쳐나오는 거지.