명중굴림
방어굴림
데미지굴림 세개나 굴려야 하고

명중은 dx + 해당무기 숙련도(보통 25를 한계로 잡음)에 여러가지 패널티 감산한 값에
3d6다이스값이 그거보다 낮으면 명중 취급이고

방어굴림은 pd라고 하고 이건 패시브 디펜스에 능동방어 개념을 도입해서 방어나 회피판정같은걸 함

데미지 계산에 힘계산은 아직 먼말인지 모르겠음