너무 많은 데이터가 필요할때 데이터가 너무 많이 필요해서 에이 쉬발 하고 단순화할때

시나리오상 준비한게 많은데 시간 등 문제로 단축할때 플레이어들 현게타서 터질 때

대항해시대 플 짤 때

그런거