렌즈좀
[일반] 사랑에 빠진건 겁스로 몇cp짜리 단점임?
익명(39.7)
2018-06-22 17:00
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겁스의 단점은 얼마나 불편함을 주느냐에 따라 -CP가 결정된다 사랑에 빠진것이 얼만큼의 불편함을 주는지 부터 이야기좀...
예시 하나 들자면 불임 중 하나인 '고자' 자체는 -1 짜리 사소한 단점으로 취급하는 경우도 있음. 플레이 배경이 되는 세계관 설정에 따라 나쁜 평판 정도로만 취급될 수 도 있고 경우에 따라서는 심각한 천대계층이 될 수도 있다. -CP의 무게도 달라 질거다.
사랑에 빠짐은 피보호자 단점으로 구현하는게 좋겠지. 연인같은 경우 수정치 2배짜리 피보호자 단점이고 연인이 CP가 낮을수록 보호가 필요하다고 봐서 CP값이 높아짐. 자기 CP의 절반인 피보호자같은 경우 -5CP니까 2배하면 -10CP. 아니면 의무감같은걸로 구현해도 되고..
의무감, 맹세, 명예원칙 (로맨티스트), 습관성 행동, 집착, 광신, 천형, 숙명 짝사랑이거나 스토킹일 경우 비밀이나 천대계층 - dc App
피보호자는 실제로 보호대상이 세션에서 위험에 빠져야만 하니까 그건 케바케. 동료로 표현도 가능 - dc App
저건 사랑이 아니라 초큼 정신병가튼데요;
CP값은 동료일 경우 1에서 더 높을 수 있고 단점일 경우 버릇 수준의 -1에서 틈만 나면 납치되서 마리오의 목숨을 수억번 끊어놨던 피치공주의 경우 -50CP 정도 안될까. 피보호자 항상 개쓸모없음 - dc App
중요한건 사랑이 아니라 사랑 때문에 캐릭터가 어떤 일을 겪느냐, 무슨 짓 까지 하느냐임 - dc App
내가 마스터라면 정상적인 플레이를 위해선 동료라면 동일CP값에 항상정도까지, 단점이라면 뭐가 됐든 최대 -5CP선으로 제한할 듯. - dc App
연인한정의 정신연결에 감정 한정 까지는 허용하는 것도 마스터 입장에선 그림그리기 괜춘할 듯 - dc App
와 정신연결 각 나오는거 첨봄ㅋㅋ
겁스 이야기 더 해 넘나 재미지다 - dc App