나는 할말 있지만
이건 내 '생각'이니까
너넨 반응하지 말고 듣기만 하란거 아냐
앞으로 누가 ~라 생각합니다 하면
무조건 끼어들어서
그럼 저희는 어떻게 반응하면 될까요? 무슨 의도로 그걸 알려주신 건가요? 지금 상황에서 저희가 그걸 모르는거랑 어떤 차이가 있을까요? 하고 지랄하고싶다
이건 내 '생각'이니까
너넨 반응하지 말고 듣기만 하란거 아냐
앞으로 누가 ~라 생각합니다 하면
무조건 끼어들어서
그럼 저희는 어떻게 반응하면 될까요? 무슨 의도로 그걸 알려주신 건가요? 지금 상황에서 저희가 그걸 모르는거랑 어떤 차이가 있을까요? 하고 지랄하고싶다
이건 오버지... 그건 그냥 그런 놈이 남의 의견 안 듣는 불통인거 뿐이고 묘사하는거 자체를 금지할 이유는 없음
~라 생각했으면 그걸 표현해야지, 그냥 생각만 하고 있는 놈은 생각만 하다가 지 혼자 고립되게 냅두고 짜르면 됨.
라노베 주인공이네
그렇지. 생각을 했으면 그에 상응하는 결과를 외부에 제시해야 함. 그러지 않을 생각은 보여줄 필요가 없음. 뭐 PC들이 서로에게 관심법이라도 쓸 게 아닌 이상 말이지.
왜 다들 중간이 없냐
잘된 세션이라면 최대한 유효한 선언과 판정들로 구성되어있어야 한다는 생각이 다들 있는거지. 차라리 대사로 전부 rp한다면 캐릭터들간의 대화록이라도 창출하겠지만 생각만 해서는 상호작용이 안되니까.
어떤 생각을 한다고 말한다 -> 그것을 외부로 나타내는 행동을 선언한다 / 선언하지 않는다에서 그 중간을 표현하는 방법이 있나? 슈뢰딩거의 고양이도 결국 상자를 열어보면 죽었거나 살았거나 둘 중 하나잖아?
생각을 표현할 필요는 있는데 뭐든 과하면 안된다
오히려 플레이어 생각이나 감상이 pc생각보다 유용함 진행용 단서나 무드메이킹이 되니까, 근데 pc들 감상은 ㄹㅇ 쓸데없음
왜 굳이? 라는 생각은 좀 들지만 굳이 그거로 문제를 일으키는 사람은 또 드무니까...꼭 뭐만 나오면 금지하네 어쩌네 하는 턀갤러들 보고 있으면 참 멘탈들 약해보이긴 함
참 글제목이 금지론이었구먼... 꼭 금지보담도 그것이 유효한 행동인지 따지고 빈도를 줄여가자는 취지였음
나도 생각 글로 적느니 표정묘사나 기합 넣고 하는 게 좋다고 생각함.
내캐릭터는 뭐뭐라고 생각하기 때문에 무슨무슨 행동을 한다. 이렇게 가는게 맞는거지.
이건 븅신인가 플레이어들끼리 서로의 pc에 대해 깊게 이해해야 더 재밌는 이야기가 나오는게 당연한거 아니냐?
당연히 서로 컨셉을 알수록 상호작용에 유리해지겠지만, 독백은 상호작용이 아니걸랑. 더 능동적이고 주도적인 선언들을 납두고 더 부차적이고 암시적인 방법으로 진행을 해서 좋을게 뭐있겠니
금지해라 쒸익쒸익