4판이란 똥은 댄디 역사상 최고로 마스터한테 불친절한 룰이기 때문이다.
모든 클래스가 파워를 가지고 지랄 떠는게 장점이라고 난리치는 참피들아.
그거 마스터 입장에선 좆나 단점이다.
불가촉천민 새끼인 도적 파이터부터 시작해서 모든 클래스가 지턴마다 액션한다면서 시간을 존나게 잡아먹어요.
왜 시간이 잡아먹히나?
마스터가 연산해야할게 존나 많게 만들었기 때문.
태세니 뭐니 쓰레기같은것만 덕지덕지 붙어있다.
게다가 몬스터도 개체마다 다 파워가 달라요.
전투한번 하자면 준비시간은 하염없이 길어짐.
4판만든새끼들은 마스터가 알파고라고 상정하고 쳐만든게 틀림없다.

탈베충들이 오알이 대세니 오알기준으로 전투한번하는데 최소 1시간 두시간이다.
댄디특성상 전투를 시나리오당 4번은 하게 되있는데.
3시간만 플해도 집중력 터지는 참피들 데리고 했다간 전투만 하고 세션이 끝남 ㅎㅎ
게다가 소셜은 역대급으로 쓰레기 시스템인 스킬챌린지가 자리잡고있음.
마스터가 연산해주는 기계노릇하는데서 흥미를 느끼지 않는이상 다른 댄디 시리즈말고 4판같은 마스터 불친절룰을 할리가 있나.