coc가 그런 경향이 좀 심한듯 시나리오에 맞는 캐릭터를 가져가야함(..)
근데 저거는 단편이라서 그렇고, 정해지지 않은 캐릭터들을 대상으로 한 준비였음. 만약 캐릭터가 미리 정해져있다면 나는 캐릭터를 보고 준비를 함. 얘는 이걸 할 수 있구나...하면서.
그래도 영 이상한 걸 강조하는 건 띄워주기 힘들긴 함. 대게 장기 팀을 이루면 마스터랑 PC에 대해 많이 이야기를 하니까 별 문제 없을 듯?
>>>>레인저 추적기능<<<<
나도 겁스플 같은거 하면 괜히 이상한 기능이나 잘 안쓰면서도 다루기 힘든 장점 막 달고 싶고 그럼... 보통 겁스 시트 짜면 팀 내에서 내 캐릭터가 기능 종류가 가장 많더라.
>>>>로그 함정 기능<<<<
coc가 그런 경향이 좀 심한듯 시나리오에 맞는 캐릭터를 가져가야함(..)
근데 저거는 단편이라서 그렇고, 정해지지 않은 캐릭터들을 대상으로 한 준비였음. 만약 캐릭터가 미리 정해져있다면 나는 캐릭터를 보고 준비를 함. 얘는 이걸 할 수 있구나...하면서.
그래도 영 이상한 걸 강조하는 건 띄워주기 힘들긴 함. 대게 장기 팀을 이루면 마스터랑 PC에 대해 많이 이야기를 하니까 별 문제 없을 듯?
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나도 겁스플 같은거 하면 괜히 이상한 기능이나 잘 안쓰면서도 다루기 힘든 장점 막 달고 싶고 그럼... 보통 겁스 시트 짜면 팀 내에서 내 캐릭터가 기능 종류가 가장 많더라.
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