1. 개요

  가. 설명 : 메카 핵은 블랙 핵을 기반으로 만들어진 로봇 RPG이다. 

  나. 판정 : D20을 굴려 능력치 미만으로 나오면 성공이다. 5판의 유/불리 존재.

  다. 능력치 

    - 동력(Power) : 힘과 공격력

    - 기동(Mobility) : 속도와 회피

    - 시스템(System) : 탐지기와 컴퓨터

    - 존재(Presence) : 조종사의 회복력과 영향력

    - 원자로(Reactor) : 메카에 따라붙는 별도의 자원을 나타내는 것. 블랙핵의 소모품 주사위이다.

  라. 캐릭터: 메카 핵에서 플레이어는 파일럿과 메카를 만든다. 이 둘은 서로 이어진, 한 캐릭터의 두 부분이다.

                 4종류의 캐릭터와 4종류의 메카를 만들고, 처음 만들 때 메카의 한 특수한 모듈을 고를 수 있다.


2. 감상

  가. 심플하지만 있을 건 다 있다. 기본적인 캐릭터 제작 방법, 다양한 전투 상황 시 판정법, HD별 상대역 데이터 등

  나. 삽화는 좋음. 흑백의 거칠고 투박한 그림이지만 메카 핵의 분위기 전달에는 탁월

  다. 블랙 핵 계열은 첨 보는데, 이것만으로 플레이 할 수 있을까?

    - 작전 전 정보 수집이나 화력 지원 요청 등 메카'만'이 아닌 것을 추가하려고 하면 GM의 역량에 전적으로 의존

    - 메카 전투를 제외한 파일럿의 활동은 완전히 뒷전. 

  라. 7달러에 40페이지 넘는 룰로 이것이면 충분할 듯.