사람이 살다보면 잘못을 저지를 수 있다는 것은 누구나 알 거야. 누구나 잘못을 저지를 수 있어. 그렇기 때문에 정말 큰 실수가 아니라면 최소한 한두번의 기회는 더 주어지고, 정말 괜찮은 사람이라면 자신의 잘못을 타산지석 삼아서 더 나은 사람이 되는거지. 더 이상 잘못을 하지 않기 위해서 말이야.
하지만, TR판에서 죽창맞은 사람들의 그러한 '잘못 대처법'은 참 기묘하다는 생각이 든다. 예전부터 항상 느껴왔던 것이지.
먼저 언급하고 싶은 것은, 이들의 소위 '죽창 맞을 짓'은 정말 악의가 있었던 것은 아니었다는거야. 이들은 그저 자신을 받아들인 집단 안에서 정말 행복하게 플레이를 했을 뿐이고, 또한 자신이 하고 싶었던 일들(=여러 이유로 그간 하지 못했던 일들)을 실현하려 애썼던 것 뿐이지. 안타깝게도 그 일들이 타인을 얼마나 피곤하게 만드는지 자각하지 못했던 것이고 말야. 그렇게 타인의 인내심을 한계까지 긁어내린 후에 터져나온 후폭풍을 맞게되는게 어찌보면 당연할 정도로.
그렇게 터져나온 후폭풍을 감당할 정도로 이들이 강인한가? 단연코 아니지. 이들은 그저 당황하고, 어떻게 대처할 줄 몰라 허우적거릴 뿐이지. 이 사람이 왜 내게 화를 내지? 어제까지 그렇게 같이 웃고 떠들던 내 '지인'이 왜 이렇게 분노를 주체하지 못하는거지?
이들이 이러한 후폭풍 앞에서 하는 일은 꽤나 천편일률적이지. 일단 자신에게 화난 이 앞에 엎드려 잘못했다고 말하는 것 -도게자- 뿐이야. 자신이 무엇을 잘못했고, 무엇이 상대방을 화나게 만들었는지는 부차적인 것이고, 일단 자신에게 돌아오는 비난과 분노를 회피하는 것이 가장 시급한 것이기 때문이야. 그런 무서운 감정의 덩어리 앞에서, TR하는 우리같은 소심한 사람들이 어떻게 맞서?
물론 이러한 대처가 나쁜 방법은 아니지. 분노에 휩싸여 날뛰는 상대방에게 이성적으로 문제를 설명하는 것은 정말 힘든 일이고, 그 분노를 가라앉혀 이성적인 대화를 할 상태로 돌려놓는 것이 문제 해결의 첫 단추일 때도 많으니까 말이야. 하지만, 이들에게 부족한 것은 그 이후의 대처법이야. 일단 상대방의 분노를 가라앉히는데 성공한다면, 그것으로 모든 문제가 끝난 것으로 착각하는거지. 자신이 무엇을 잘못했는지는 모르겠고, 자신이 잘못을 했다는 자각 자체가 없을 때도 부지기수이니, 일단 눈앞의 문제가 해결되면 그냥 그렇게 흘러가는거야.
뭐 조금 더 성실한 사람은 장문의 사과문을 쓸 수도 있겠지. 하지만 그간 봐온 사과문들은 자신이 어떤 잘못을 했고, 그 잘못이 누구에게 어떻게 피해를 주었으며, 그 피해를 수습하기 위해 무슨 일을 할 것인가에 대해 소상히 설명하는 글은 아니었어. 보통 '일단' 잘못했고, '어쨌든' 상대방의 마음을 아프게 했던 것에 대해 '자존심을 내려놓고' 사과하겠다는 기이한 글들 뿐이었지. 이런 글들이 문제를 해결해주냐고? 아니 절대 아니지. 이런 글들은 그저 앞에 언급했던 '도게자'의 텍스트 버전일 뿐이고, 읽는 이의 분노를 잠시 누그러뜨리는 것에 주 목적을 둔 글일 뿐인데.
어쨌든 이런 일이 반복되면 한두명씩 떠나가지. 그렇게 주변 사람들이 떠나가고나면 그제서야 조금 진지하게 자신을 되돌아보겠지만, 그때는 안타깝지만 너무 늦었을 때지.
혹시라도 볼지 모르는 옛 죽창 피해자들은 자신들이 정말 무엇을 잘못했는지 되돌아봤으면 좋겠다. 자신이 정말로 어떤 잘못을 했고, 그 잘못을 어떻게 낱낱히 밝혔고, 상대방에게 피해를 입힌 부분에 대해 어떤 식으로 사후 처리를 해줬나에 대해서 말야.
이건 정말 누군가를 비방하기 위해서 쓰는 글이 아냐. 그냥, 우리같은 TR인들이 어려움을 겪는 부분이 있고, 그 부분에 좀 더 직접적으로 맞서는 것이 더 나은 사람이 되지 않겠냐하는 뜻에서 쓰는 똥글일 뿐이야.
그런게 한두번이면 모를까 세번네번 수십번 반복되면 그건 지능의 문제가 아닐까
자아비판도 자기성찰도 최소한의 지능이 있어야 가능한 일 아님?
한 두번이 아니면 지능의 문제가 맞다고 본다.
쌓인게 있으면 참지말고 바로바로 적당히 조곤조곤하게 말하는게 낫다
ㄴ그렇게 조곤조곤 말해도 뭔말인지 못알아듣는건 어떻게 해야 함? 대놓고 화 안내면 자기한테 쓴소리 하는건지도 모르는 인간 보면 답답하던데
분노를 참았을 뿐이지 피드백이나 농담처럼 이야기 했겠지.
저격글 내에도 나와있지만, 악의가 없었다라고 말한다고 모든게 해결되진 않음. 실제로 피해를 본 사람이 있잖아 ㅋㅋ 이 글은 정말 논리적으로 맞고 지향해야하는데 애초에 그런 사람이면 이런 사회성 요구하는 게임을 하지 않는게 좋지 않나?
조곤조곤 말해도 못알아듣는건 지능문제가 맞으니 그냥 팀에서 내보내라
난 그렇게 내보냈다
애시당초 TRPG란건 GM과 플레이어 모두가 즐기려고 하는건데 말귀 못알아먹는놈 하나때문에 내가 재미를 못느끼면 같이 할 이유가 없잖아. 말해서 고쳐지면 재미를 느낄 수 있을거고 안고쳐지면 셀프고문할 이유가 없지.
ㄴ그놈이 마스터니 내가 팀을 떠나는게 빠르겠군
죽창 피해자는 또 뭐임? 그냥 가해자가 하도 주변인들에게 지랄같이 굴어서 죽창까지 날아오게 만든거지
일단 죽창에 '맞은 사람'이니 명목상으론 피해자겠지. 실질적 의미는 좀 다르겠지만
223.62//마스터가 아무리 말로 대화를 시도해도 못 알아먹는 ㅂㅅ면 그냥 최대한 빨리 탈주해야됨. 플레이어는 쫓아내면 그만인데 마스터면 그럴수도 없이 팀 터지는거 기다려야되니까
똑같은 실수를 반복하면서 말 나올때만 사과던지고 변명이나 늘어놓는데 무슨 희망이 있겠어
악의 운운은 아무 의미도 없어보이는데. 세상에 진짜 악의 가지고 타인에게 해악끼치는 인간이 있어봐야 얼마나 있다고. 있다 쳐도 그런 인간은 이미 갱생의 여지가 없으니 가타부타 할 필요가 없어
쌓인게 있으면 조곤조곤 말하지 말고 그냥 대놓고 말하자
대놓고 말하면 팀 분위기 나빠지니 조곤조곤 말하자 -> 조곤조곤 말하면 못 알아들으니 대놓고 말하자 -> 팀 붕괴
애초에 피드백도 못 받아들일 정도면 혼자서 하는걸 해야함.
상식적으로 지금 이 상황이 악의 없는 상황이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 부분 읽고 걍 쭉 내렸다
별 트롤러 새끼도 어쩌다가 까이면 동정론 나오고 또 이딴 거 개념글 보내주는 턀갤 수준 알만하다
병신같은글
진짜 글도 개못쓰네
악의 없는 뒷담화가 세상에 어디 있냐? 병신임?