1.인간이 되어라

인간이 아니면 다른 사람들이 네 캐릭터를 이해하기도, 같이 어울리기도 힘들어진다.

2.할리우드의 법칙을 따르라

할리우드 작가들이 사실을 왜곡하는 것은 그게 더 재밌기 때문이다. 

3.넓은 붓으로 크게 그려라

가는 붓으로 세밀하게 그린 캐릭터는 배경과 어울리기 힘들다. 설령 배경과 어울리도록 주변을 덧칠한다 해도 네 캐릭터의 지분이 NPC와 외부 설정들에 빼앗기게 된다. 다만 웃기려고 과도하게 구체적인 설정을 짜오는건 괜찮다.

4.당해줘라

맞아주고 속아주고 당해줘야 주인공이 될 수 있다.

5.어울려줘라

NPC와 할 수 있는 의사소통의 종류가 제한된 캐릭터는 재미도 제한된다. 

6.비틀어라

다른 작품에서 그대로 가져오지 말고 거기다 다른걸 덧붙이거나 다른 각도에서 해석하자. 

7.제발로 찾아 온 걸로 해라

아무도, 어떤 것도 니 캐릭터가 "일상에서 비일상으로" 가게 해주지 않는다. 니가 제발로 와야한다.

8.상호작용 해라

상호작용 하지 않는 것은 규칙에 어긋난다. 것보다 같이 놀자고 모인 친구들을 실망시키는건 예의에 어긋난다.

9.전에도 봤다고 해라

알 아마르자의 캐릭터들은 초자연현상이 실제로 존재하는 세상에 살고 있다. 이상한걸 보고도 그냥 무시하고 넘어갈리가 없다.

10.플롯을 망치지 마라

현실조작, 텔레파시, 세뇌, 예지, 시간정지 같은건 아무한테도 보여주고 싶지 않은 니 팬픽에 어울린다. RPG에선 재미를 망칠 뿐이다. 

11.모든 파티에는 클레릭이 필요하다:거짓

누군가 힐러(혹은 해커)를 해야 한다는 믿음은 거짓이다. 남이 생각해낸 개념에 끼워맞춘 캐릭터를 하는 것보단 너가 하고싶은 캐릭터를 하는게 더 재미있다.

12.동기는 이미 존재한다

갈등을 피하거나 도망칠 수는 있겠지만 캐릭터도, 당신들도 뭔가를 하려고 여기 왔단 것을 명심해라. 아무 것도 안할 거면 여긴 왜 왔냐?