룰도 좋고 배경도 멋진데 너무 마법 위주로 흘러가는거 같음
저번에 포비든 아르카나 읽어보니 마법 파트를 엄청 멋있게 바꿔놨더라고
원래는 마법 종파는 드레인 뭐로 하고 소환 가능한 정령 좀 제한하는 거 뿐이었는데
각 종파나 학파마다 제약이나 특이점 및 이익 추가해주고 관련 퀄리티도 엄청 추가했음
그런데 읽으면서 드는 생각이 마법에 비해서 다른 부분은 지원이 좀 부족한거 같아
데커 테크노맨서는 책 한권 내놨는데 그리 큰 변화가 있는건 아님
리거는 드론 종류랑 퀄리티를 좀 추가했는데 플레어가 쓸만한 차량 개조 같은것도 많았지만 솔직히 플레이어 보단 마스터 용이라는 느낌이 강했음
풀개조한 저거너트가 로망이긴 한데 그걸 어떻게 들고 다니겠냐 차라리 침입한 빌딩에서 보안팀이 그거 데리고 벽뚫고 등장하는데 더 말이 되겠다
그런데 마법은 서플만 3개임 플레이어가 쓸만하든 안하든 계속 나오고있고 마법 관련 설정은 비교적 최근인 다크 테러에서까지 나왔지
섀런의 매력이 마법에서 나오는건 알겠지만 다른 역할군도 좀 신경써 줬으면 좋겠다
절대로 데이터 트레일에서 테크노맨서 추가된게 쓰지도 못하는 에코 몇개랑 어디다 써야할지 모르겠는 레조넌스 파워 뿐인거 때문에 이런 글 쓰는건 아님. 적어도 스프라이트 2종류나 포지티브 퀄리티를 2개만 넣어줬어도 이러지는 않았다 같은것도 절대 아니다
저번에 포비든 아르카나 읽어보니 마법 파트를 엄청 멋있게 바꿔놨더라고
원래는 마법 종파는 드레인 뭐로 하고 소환 가능한 정령 좀 제한하는 거 뿐이었는데
각 종파나 학파마다 제약이나 특이점 및 이익 추가해주고 관련 퀄리티도 엄청 추가했음
그런데 읽으면서 드는 생각이 마법에 비해서 다른 부분은 지원이 좀 부족한거 같아
데커 테크노맨서는 책 한권 내놨는데 그리 큰 변화가 있는건 아님
리거는 드론 종류랑 퀄리티를 좀 추가했는데 플레어가 쓸만한 차량 개조 같은것도 많았지만 솔직히 플레이어 보단 마스터 용이라는 느낌이 강했음
풀개조한 저거너트가 로망이긴 한데 그걸 어떻게 들고 다니겠냐 차라리 침입한 빌딩에서 보안팀이 그거 데리고 벽뚫고 등장하는데 더 말이 되겠다
그런데 마법은 서플만 3개임 플레이어가 쓸만하든 안하든 계속 나오고있고 마법 관련 설정은 비교적 최근인 다크 테러에서까지 나왔지
섀런의 매력이 마법에서 나오는건 알겠지만 다른 역할군도 좀 신경써 줬으면 좋겠다
절대로 데이터 트레일에서 테크노맨서 추가된게 쓰지도 못하는 에코 몇개랑 어디다 써야할지 모르겠는 레조넌스 파워 뿐인거 때문에 이런 글 쓰는건 아님. 적어도 스프라이트 2종류나 포지티브 퀄리티를 2개만 넣어줬어도 이러지는 않았다 같은것도 절대 아니다
한국에서 인기가 없는 것보다 큰 문제인 줄은 몰랐네
난 아무 문제 없이 할 수 있으니 그건 문제가 안되서 인기 좀 없는건 괜찮음
리턴즈는 재미있게 했지만 trpg버전은 너무 복잡한 느낌이 좀.
매트릭스 부분에서 데커류들 혼자 따로 놀게 되는건 개선이 안되는건가