몹은 어떤걸 몇 보내고, 어떤 함정이 재밌고 npc를 어떤 시점에서 내보내서 어떤 행위를 요구하고 뒷설정이나 세계관 및 스토리적 반전요소나 보스전은 나름 많이 시켜본거같은데 막상 일반전을 어물쩡 넘어가서 헤메다가 보방에 도착하게 하는 느낌이라 마스터 입장에서 미안하더라
댓글 4
나처럼 시나리오북 사서 돌리는게 정답이지 않겠냐? 그걸 경험삼아 자신의 필링대로 인카운터 짜는거고
익명(222.118)2016-03-28 17:20
13시대는 그런점에서 편하더라 전투쪽 표가 나와있으니
황충(aloha12)2016-03-28 17:21
CR 맞추고, 잡몹이랑 엘리트 비율 적절히 섞어 주고(올 잡몹은 내도 웬만해서 보스 한 명만 내지는 마라), 파티가 잘 잡는 몹도 내 주고, 파티를 카운터치는 몹도 내 주고, 중간보스들 3 인카운터에 하나씩 내고, 함정은 정직한 것만 좀 내다가 가끔 2지선다형에 낚시형을 주고, 수수께끼 몇 세션에 한번 씩은 내 주고, 그리고 모든 적들의 능력을 최대한 활용하는 거(즉, 봐주지 않기)
나처럼 시나리오북 사서 돌리는게 정답이지 않겠냐? 그걸 경험삼아 자신의 필링대로 인카운터 짜는거고
13시대는 그런점에서 편하더라 전투쪽 표가 나와있으니
CR 맞추고, 잡몹이랑 엘리트 비율 적절히 섞어 주고(올 잡몹은 내도 웬만해서 보스 한 명만 내지는 마라), 파티가 잘 잡는 몹도 내 주고, 파티를 카운터치는 몹도 내 주고, 중간보스들 3 인카운터에 하나씩 내고, 함정은 정직한 것만 좀 내다가 가끔 2지선다형에 낚시형을 주고, 수수께끼 몇 세션에 한번 씩은 내 주고, 그리고 모든 적들의 능력을 최대한 활용하는 거(즉, 봐주지 않기)
4판은 보통 경험치 총합으로 난이도 조절함