[일반] 사실 모든 문제는 밸런싱이 제대로 안 된게 원인이다
익명(211.217)
2018-07-13 12:42
추천 1
댓글 4
다른 게시글
-
레인저나 팰러딘 전용 주문은 별론가? [6][일반] 익명(71.232) | 18.07.13추천 0
-
파빌 어쩌구는 어차피 빌딩이 플의 재미를 보장해주는 건 아니라고 생각해서 [13][일반] 익명(114.205) | 18.07.13추천 5
-
파빌을 왜하느냐 [1][일반] 익명(117.111) | 18.07.13추천 3
-
이런거 만들면 되냐 [8][일반] 쓰렛널맨(eerreerr35) | 18.07.13추천 16
-
파빌충들이 많아도 대다수의 세션들이 그럭저럭 돌아가는 이유는.. [5][일반] 익명(211.249) | 18.07.13추천 5
-
소월 그리드맵으로 해보려는데 난전에리어가 좀 그러네 [2][일반] 익명(223.62) | 18.07.13추천 0
-
이 기세를 놓치지않고 누가 턀붕콘을 만들자[일반] 그림자고양..(ysj1211i) | 18.07.13추천 0
-
백스토리 양식이나 질문같은거 없음? [2][일반] 익명(211.202) | 18.07.13추천 0
-
5판 개 재밌음 ㄹㅇ루... [6][일반] ㅁㄴㅇㄹ(112.158) | 18.07.13추천 8
-
댄디가 이렇게 후끈한 떡밥이었나[일반] 익명(61.72) | 18.07.13추천 0
댄디 플레이의 목표가 '무슨 클래스를 잡아도 평등한 파워 보장'은 아니지. 그래서 4판에서 도로 5판 방향성으로 회귀한 건데
그래도 룰이 확 바뀌었는데 몇몇 클래스는 지나치게 안일하게 재설계했다는 건 사실이라 봄. 대표격이 워락과 소서러.
소서러는 밴스식 시스템 도로 가져오다가 희생당한 느낌임
소서러는 좀 그렇긴 해 - dc App