장비중인 무기를 확인한 뒤 맞는 기술로 공격판정을 하라는데
그러면 [공격] 특성은 어디에 쓰이는 거야?
공격 특성 수치만큼 주사위 굴리고 사용한 기술 레벨로 성공수 정하라는 거?
빡대가리라 잘 이해 안되니 예시들어서 설명 좀
장비중인 무기를 확인한 뒤 맞는 기술로 공격판정을 하라는데
그러면 [공격] 특성은 어디에 쓰이는 거야?
공격 특성 수치만큼 주사위 굴리고 사용한 기술 레벨로 성공수 정하라는 거?
빡대가리라 잘 이해 안되니 예시들어서 설명 좀
[공격] 기술이 [격투] [무기] [사격] 3개가 있지? 네가 건틀렛 끼고 있으면 [격투]일 꺼고, 검이나 창같은 거 들고 있으면 [무기], 활이면 [사격]으로 굴리면 된다.
그럼 저기서 말하는 [공격] 특성은 어디에 쓰는거임? 언급만 하고 어디 쓰이는지는 안 나온 거 같어
예를 들어, [공격:무기] 기술 레벨이 2라면 성공수가 4, 5, 6 이다. 네 [공격] 굴림 주사위 수가 8개라고 치면, 6면체 8개 굴려서 4,5,6 이 나온 갯수만큼 네 무기 공격력에 곱하면 된다.
네가 검을 무기로 들고 있고, 공격력이 7, 추가피해가 6이라고 치자. 주사위 8개 굴려서 4, 5, 6 이 5개 나왔어. 그러면 7X5=35 해서 35데미지를 주고, 추가피해 6을 또 더해서 35+6=41. 총 데미지가 41이 되는거다
[공격] '특성' 이라고 한 것 때문에 착각한거 같은데 그냥 [공격] 기술로 생각해도 똑같다.
ㅇㅎ ㄳㄳ
ㅇㅇ 맞음. [공격] 만큼 주사위를 굴리고, 성공수 내는 기준은 뭘 장비했냐에 따름. 위 댓글 계산은 룰북 기준인데 글쓴이가 가져온 건 이번에 나온 서플인듯? 대미지 계산법은 약간 다를텐데, 일단 질문의 답변으로는 [공격]이 다이스 풀이고 기술로 성공수 기준 내는거는 맞음.