아무리 생각해도 1렙 피를 10~20 높여서 만들었으면 나았을거 같다.
1~2방에 사망하도록 만드는건 너무 가혹하다.
13시대는 1렙 HP가 넉넉한 편임. - dc App
위저드 HD 4였던 시절엔 진짜 뭐든 스치면 누워서 앞으로 나갈 수가 없었음
1레벨은 주사위빨에 영향을 많이 받는 탓에 머리를 많이 써서 인카운터를 돌파하도록 짜여있음
그게 싫으면 그냥 3레벨즈음부터 하면 됨.
주사위빨이 크니 머리를 써야한다는건 반대로 말하면 렙업할수록 머리를 쓸 필요가 줄어든다는건가? 어떤 답이건 설계단계에서 문제가 있다는 논거로 쓰일 수 있지. 그거보다 3렙을 시작지점으로 만드는게 합당하지.
첫 hd를 풀로 주지 않던 시절엔 위자드만이 아니라 전사도 스치면 사망 가능했던거 보다야 낫다만
이런 거 보면 참 골때림. 13시대는 저레벨 전투가 긴장감없다고 까는 사람이 있고, D&D는 저레벨 전투가 너무 아프다고 까는 사람이 있고, 애초에 다 만족시키는 거 자체가 불가능하니까 니 마음대로 조정해서 써라 좀
d&d 1렙 죽창대전은 이젠 역사와 전통 수준 아니냐
아니 처음하는 사람은 불만일수도 있지 뭘 그걸 또 골때린다고 깜? 이래서 댄저씨들은...
댓글 보면 저게 처음 하는 사람으로 보이냐? 진짜 안하고 씨부리는 놈들 왜이렇게 많음?
처음하는지 아닌진 저거 보고 또 어떻게 암?
그건 모르겠는데 지난글보기 해보니까 얘는 절대 처음 하는 건 아님.
하여튼 저렙에서는 PC 기본 리소스 이외의 요소를 활용해야 되고, 고렙에서는 PC 리소스를 얼마나 잘 쓰느냐가 중요함
5e가 말하는 골때림은 나한테가 아니라 사람의견이 양립되서 모두를 만족시킬 수 없다는 말임. 지난글보기는 어떻게함?
13시대는 1렙 HP가 넉넉한 편임. - dc App
위저드 HD 4였던 시절엔 진짜 뭐든 스치면 누워서 앞으로 나갈 수가 없었음
1레벨은 주사위빨에 영향을 많이 받는 탓에 머리를 많이 써서 인카운터를 돌파하도록 짜여있음
그게 싫으면 그냥 3레벨즈음부터 하면 됨.
주사위빨이 크니 머리를 써야한다는건 반대로 말하면 렙업할수록 머리를 쓸 필요가 줄어든다는건가? 어떤 답이건 설계단계에서 문제가 있다는 논거로 쓰일 수 있지. 그거보다 3렙을 시작지점으로 만드는게 합당하지.
첫 hd를 풀로 주지 않던 시절엔 위자드만이 아니라 전사도 스치면 사망 가능했던거 보다야 낫다만
이런 거 보면 참 골때림. 13시대는 저레벨 전투가 긴장감없다고 까는 사람이 있고, D&D는 저레벨 전투가 너무 아프다고 까는 사람이 있고, 애초에 다 만족시키는 거 자체가 불가능하니까 니 마음대로 조정해서 써라 좀
d&d 1렙 죽창대전은 이젠 역사와 전통 수준 아니냐
아니 처음하는 사람은 불만일수도 있지 뭘 그걸 또 골때린다고 깜? 이래서 댄저씨들은...
댓글 보면 저게 처음 하는 사람으로 보이냐? 진짜 안하고 씨부리는 놈들 왜이렇게 많음?
처음하는지 아닌진 저거 보고 또 어떻게 암?
그건 모르겠는데 지난글보기 해보니까 얘는 절대 처음 하는 건 아님.
하여튼 저렙에서는 PC 기본 리소스 이외의 요소를 활용해야 되고, 고렙에서는 PC 리소스를 얼마나 잘 쓰느냐가 중요함
5e가 말하는 골때림은 나한테가 아니라 사람의견이 양립되서 모두를 만족시킬 수 없다는 말임. 지난글보기는 어떻게함?