MP 소모 계산하기 귀찮다는 이유로 밴스식이 좋다는 건 개인적으루 좀 납득이 안 됨
[일반] 근데 D&D HP도 열나게 계산하는데 MP도 계산할 수 있는 거 아닌가
익명(112.76)
2018-07-18 13:54
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솔직히 밴스식의 가장 유력한 논거는 '댄디는 원래 이렇게 하는 거란 말입니다!!!'라고 생각함......
그런거 다 핑계고 전통이니 쓰는 거 맞음 ㅇㅇ. 5판은 그나마 낫지 3.5 이전처럼 슬롯별로 주문 달아둬야 하던 시절은 접근성이 그냥 시발 좆좆좆이었음.
이 떡밥 또 나오네. 밴시언은 옛날부터 써왔어서 쓰는거지. 사이오닉이 괜히 나온게 아님
명중굴림에 10면체 안 쓰는거랑 같은 이유임. 옛날부터 그랬으니까 걍 지금도 그러는거.
구 밴스식이 마스터가 케어도 많이 해줘야하고 주문 습득부터 메모라이즈까지 플레이어부터 마스터까지 번거로운 부분이 천지에 널렸지만 운 좋게 딱 맞는 시추에이션에서 결정적인 타이밍에 그때 외우고 있던 주문 하나로 상황을 극적으로 뒤집어버리면 쾌감이 또 대단해서...
동감. 미리 준비해둔 주문이 타이밍 맞춰서 대박 냈을 때 쾌감이... 이래서 사람들이 도박한다 싶지
그래서 소위 고인물이 되어야 맛들리는 시스템이라고 하지...
딱 주문 쟁여놨다가 적절할때 갈기면 그 쾌감 크으