난 안해봤는데 어떤지 대략 좀 알려줄 수 있냐?
[일반] 혹시 턀갤러 중에 아스마기카랑 세븐스시 해본 사람 있냐?
늒비소년(49.166)
2016-03-28 20:37
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일곱초밥은 해본 사람 좀 많은 것 같던데. 아르스마기카는 높은 확률로 한국에서 해본 사람없을 듯.
ㄴ그래? 끙...좀 궁금했는데, 누굴 붙잡고 물어볼수도 없고, 어쨌든 고마움
아르스 마기카 해 봤음.
세븐스 시도 해 봤는데 이건 기억이 거의 안 남. 판정이 좀 괴상했다는 거 빼곤.
대강... 어떤 상황이 있을 때 PL들이 뭘 하겠다~ 라고 하면 맛스타가 그 행동의 난이도 + 위험 요소를 던져주는 식으로 진행하고. 그 상황에 개입한 인원들이 트레잇 랭크+스킬 랭크 만큼의 주사위를 던져서 10을 만들 때마다 성공수가 1씩 쌓이고, 그걸 가지고 행위의 난이도도 까고 위험요소로 받을 피해도 줄이고 하는 식으로 하는거 같았음
ㄱㅅㅇ/ 아르스 마기카는 어떤가요? 뭔가 좀 특징적인가요?
여기서 주의해야할 것이 주사위 던져서 10만든다는게 다 합쳐서 10으로 나누면 안된다는거. 10면체 4개를 던져서 9, 8, 7, 6 이면 성공수는 3개가 아니라 2개 (9+8, 7+6). 이게 기본이고 여기서 스킬 랭크 몇 이상 뭐 이럴때마다 주사위를 더 던지거나 하는게 있었던걸로 본 듯. 스킬 5랭크였나부터는 10 나오면 성공수 1 받고 10면체 한번 더 였던거 같고. (2판 퀵스타터에서 본건데 정확한지는 가물가물)
늒비소년/ 아르스 마기카는 특이하죠. 기본 모드는 마스터를 돌아가면서 하고, PC들은 캐릭터가 두 명 이상 있어요. 메인 주인공인 마법사 캐릭터를 한 명씩 만들고, 비마법사 동료 캐릭터를 1~2명씩 만들고, 모두가 조종하는 하인 캐릭터를 합해서 수십 명 정도... 그렇게 해서 코베넌트라는 마법사의 공동 연구실을 만들고 시작하죠. 플레이는 계절 단위로 시간이 지나서, 오래 하면 노화 판정도 하고 수명 연장의 약도 먹고 그럽니다. 마법 시스템은 술어+목적어 결합으로 주문 쓰는 게 특징이고 (정해진 주문도 물론 쓸 수 있고).
211.217이 한 얘기는 이번에 새로 나오는 세븐스시 2판 얘기고... 1판 얘기를 하자면 솔직히 1999년에 나온 룰이라 별로 시스템은 칭찬할게 못됨. (참고로 1판에서는 Roll n Keep이라고 해서, 주사위 굴려서 그중 몇개(특성치 따라서)만 취하는 방식이었음. 10 나오면 터져서 더 굴리고)
4판 시절에 리뷰 쓴 거 있으니 한 번 보세요.
http://www.rpg-session.net/bbs/3634
ㅇㅇ 내건 2판 얘기. 10 나오면 터져서 더 굴리는건 똑같넹...
211.217 / 말하는게 세븐스시야? 아르스마기카야? 그리고 예시중에 10면체 4개를 던졌잖아? 그럼 예를 들어 6개를 던졌을 때 2 5 5 2 4 2 가 나오면 5+5랑 2+2+2+4 해서 성공수가 2개가 되는거야? 그래서 주사위를 많이 굴릴 수록 플레이어에게 이점인 부분?
마법사 캐릭터 안 맡고 마스터나 동료 캐릭터를 맡았으면 그 계절에는 열심히 연구하거나 책 쓰거나 제자 키우거나 하고 있는 거... 이것도 다 룰이 있고.
다만 17세기 유럽이란 배경을 적당히 판타지적으로 꼬아놓은 설정에 맞춰져 있으니 세계관이 맘에 든다면 굳이 써먹지 못할 것도 아님. (좀 손을 봐야겠지만) 스워시버클링 하고 싶다면 나쁘지만도 않은 룰. 소드스쿨 같은거 넣으면 무협지 필도 나고.
늒비소년 / 내가 얘기한건 세븐스시 2판 퀵스타터 얘기임. 주사위를 많이 굴릴 수록 이점인 건, 적게 나오면 난이도를 낮출래, 피해를 줄일래 뭐 이런거 중에서 하나 밖에 못하지만, 주사위가 많이 굴러가면 성공수가 많이
ㅇㅇ/그리고 2판에선 10 나오면 터져서 굴리는건 스킬 레벨이 5를 찍던가, 아니면 극적 부상을 3개 입어야 하더라. 그냥 터지는 게 기본인 1판하곤 다른듯.
쌓여서 한방에 여러개 다 골라서 할 수 잇고, 저기 나온거 말고 뭐 다른 이점 같은 것도 얻을 수 있고 그렇다고 본거 같다.
ㅁㅁ / 아 1판은 그냥 원래 터졌었나보네. 2판에서 바뀐게 좀 쎄진 느낌도 나고 해서 더 좋을라나;
ㄱㅅㅇ/ 감사합니다. 아스마기카는 기회되면 해보고 싶네요. 여러 캐릭터를 여러명 플레이하는 부분도 그렇고, 연구나 마법사용 같은부분이 전투쪽에만 치중하진 않은거 같은 느낌이네요...!
늒비소년 / 리플이 잘려서 들어갔는데 결론은 주사위 여러개 던져봤자 운없으면 망하는건 똑같지만, 평균적으로 성공할 확률이 더 높아질테니까 PL한테 이점.
늒비소년/ 90년대 이후로 전투에만 치중한 RPG는 D&D와 유사품 빼면 사실 거의 없어요.
211.217 / 고맙다. 음, 세븐스시도 함 구해보고 싶네. 주사위 많이 굴려야 되는게 좀 두렵지만, 근데 세븐스시 D20이라는 제목을 어디선가 본거 같은데 그건 괴랄한거임?
ㅁㅁ/ 부연 설명 고마움. 이해가 되는 듯..?!
늒비소년/ d20 한창 나올때 스워시버클링 어드벤쳐라고 해서, 기존 7th sea 시스템하고 d20 시스템식 데이터 둘 다 담은 규칙책 같은게 나온 적 있었음. 근데 d20 부분은 잘 모르기도 하고, 써본 적도 없어서...
ㄱㅅㅇ/아하..그런가요? 그럼 90년대를 기점으로 RPG라는 용어에서 변화가 생겼다랄까..발전했다랄까? 개인적으로는 발전했다는 말이 맞는거 같네요. 감사합니다!
늒비소년 / 세븐스시 d20은 잘 모르겠당. 세븐스시 PDF는 드라이브스루에서 파는거 같던데, 가을쯤되면 2판 나올거 같으니까 차라리 2판 사서 하는게 나을지도. 아무래도 1판은 오래된 룰이니까
ㅁㅁ/그래? 나도 책은 본적 없고 예전에 돌아다니다가 그런 표지를 본거 같아서 말야...정식 출판물인지 어떤지 궁금했어
늒비소년/ 좀 아깝게 된게, 이번에 세븐스시 2판 펀딩하면서 $40 이상 펀딩하면 1판 pdf를 다 주기로 했거든. 근데 지금은 펀딩기간이 끝나버렸지.
스워시버클링 어드벤처 갖고 있는데.... 어....... 괴이함. 일러는 멋있는데........ 설정도 좋은데.................................
ㅁㅁ / 그러하다... 조금만 빨리 얘기나왔으면 40달러에 1판 다 받고 2판도 책 상당히 많이 받는건데 아쉽
ㅁㅁ / 아..그냐?! 그럼 세븐스시 2판은 아직 발매 안된건가? 이런 소식은 항상 늦게 접하게 되는구만
늒비소년 / 2판은 올 10월에 나올 예정. 근데 펀딩이 워낙 흥해서 기본 규칙은 공짜로 풀거라고 하니까 그거 보고 사는것도 나쁘지 않을꺼같다
ㅇㅇ / 흥하긴 흥했나 보구만, 좋은 정보 고맙다.