이어리안도 그렇고, 일본룰 같은경우엔


A로 이동시키면 이벤트 발생! PC는 뭘해야된다! 성공시 어쩌구 실패시 어쩌구- 그다음 B나 C로 이동! 이벤트 발생! 도서실이다! 성공하면 정보를 얻는다!


이런식으로 PC들이 약간 수동적으로 진행하는거 같고


크툴루, 댄디 같은 룰 같은경우엔


A로 이동 A에는 책상, 동상,~~~등이 있고 앞에 문이 있음. 정도만 이야기 해줌. PC가 그냥 지나가도 되고, 조사해봐도 됨. 


약간 이런 능동적인 행동을 요구하는거 같다랄까



어떻게 보면 크게 차이 없는거 같기도 하고, 어떻게 보면 차이가 심한거 같기도 하고