그냥 죽이진 않고
NPC를 죽이는 이벤트를 1번 줘서 PC가 한번은 판정이나 선택으로 구할수 있게 만듬
그리고 나중에 나오는 이벤트에서 그 NPC가 살아 있으면 NPC 사망하는 대신 PC는 무사하고
NPC가 이미 사망했으면 PC는 높은 확률로 피해를 입음
요런식으로 만들어서 돌린적이 있었거등?
근디 진짜 절묘하게 NPC 4명중 다 뒤지고 유일하게1명만 살았는데, 그 NPC가 가장 마지막에 엔딩 분기를 가르는 판정용이어서 결국엔 해피엔딩 갔었던 기억이 나네
사실 그 NPC죽었었으면 PC들 능력치에 비해 난이도가 많이 높아서 판정에서 성공하기가 겁나 어려운 상황이었거든
물론 해피엔딩이라고 해도 NPC는 다 죽었지만
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