+3 갑옷에다가 기존 개같이 구리고 멋도 없던 워포지드의 AC+1 보너스가 적용된 정도라서
공짜로 얻는다는 부분을 제외한다면 큰 문제는 되지 않음
다만 공짜로 얻는다는 부분이 문제임
인간 파이터가 플레이트 얻으려고 눈 시뻘겋게 뜨고 돈 모으고 있을때
워포지드는 1레벨부터 플레이트 입는 셈이니 싱글벙글 저축하고 내집마련 가능함
차라리 돈주고 부품 업그레이드하는 식이면 더 기계같고 멋지지 않을까 싶음
그 외에 뭐 힘 제한이나 헤비아머 취급 안되는건 밸런스에 좀 문제가 있더라도 그러려니 할 수 있는게 어차피 자기 몸이라는 컨셉이니까 뭐...
아래 글에 나와있던 블레이드싱어는 엘프 제한 걸려있으니 문제 없음
원래는 스터디드 레더 기본제공에 아머랑 합체하는 형식이었긴 함. 그리고 힘제한은 몰라도 헤비아머는 오히려 헤비아머 취급 해 주는게 더 나음 (헤비아머 전용 서포트가 군데군데 있어서)
물론 힘 제한이나 헤비아머 취급 안되는걸로 충분히 잘 뽑아먹을 수 있는것도 사실이긴 한데 수정될수도 있다고 하니까 뭐...
그리고, 워포지드 현 스펙으로는 AC가 매직아머급이 되면 GM은 나머지 캐릭터들에게 고급 매직아머를 뿌려서 AC 갭을 어느 정도 메우던가, AC 차이나는 걸 감수하고 진행해야 되는데 둘 다 별로 좋은 선택지는 아니지
헤비아머 전용 서포트라고 해봐야 개쓸모없는피트정도잖음...다른게 더 있던가?
5판 경제가 그렇게 크지 않은 거 생각하면 프로피션시 보너스 절반+1 정도가 딱 맞지 않나 싶더라. 초반에는 고급 아머 값 아끼고, 후반에는 +1~2 매직아머급 효율 내는 정도?
그리고 저레벨 구간에서의 AC 조정이 필요한건 맞다고 봄. 기본으로 플레이트 주는게 말도 안되는 소리지...다만 고레벨 가면 결국 큰 차이는 안 난다는 말.
헤비 아머 마스터는 GM 인카운터 성향에 따라서 효용이 갈림. (잡몹을 많이 내면 터프보다 훨씬 좋아지고, 특수능력 계통 솔로몹을 자주 쓰면 안 찍는 게 나음) 포지 도메인은 헤비아머를 요구함.
이래도 내눈엔 인간이 더 좋아보인다 ㅋㅋㅋ
현재 AC 기준으로는 고레벨 가면 문제가 더 심각해짐. +4 아머를 어떤 수로 제공할 건데?
그러니까 고레벨 가면 +3 아머에 종특으로 AC+1 하는 수준이라니까...오히려 5레벨에 +1플레이트에 9레벨에 +2플레이트를 입는게 더 차이가 확 벌어지게 되지. 5레벨에 레어 매직아이템 던져주는셈이니까
그밖에 워포지드에서 문제가 되는게 있다면 난 서브레이스들이라고 봄. 엔보이는 너무 좋고 저거너트는 너무 구림.
결국 GM이 얼마나 보상 던져주느냐 문제인데 솔직히 이건 사람마다 달라서 결론 낼 수 있는 문제가 아닌듯
참고로 난 지금 스펙의 envoy 워포지드는 인간 위라고 봄.
저거너트에게만 헤비모드 허용하고, 아이언 피스트 능력이 일반 무기에도 추가피해로 적용되게 하는 정도면 괜찮지 않을까
저거너트한테만 헤비모드 허용하는 아이디어는 솔직히 괜찮다고 봄. 지금은 엔보이 놔두고 저거너트를 할 이유가 없어서...그래도 아이언 피스트는 좀 구림.