1. 현재의 갈등을 나타낸다

-헤크마 보초

당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 헤크마 보초는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.

"신 파라오는 헤크마를 창조하시어 우리를 괴수들로부터 보호하고 우리에게 은총을 베푸셨다."


2. 갈등을 일으키거나 영향을 미치게 하는 요인은 무엇인가

-돌격하는 그리핀

돌격하는 그리핀이 공격할 때마다, 돌격하는 그리핀은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.

이 짐승들은 두려움이 뭔지도 모른다.


3. 아무것도 안하면 일어나는 일(피니시나 콤보 카드면 될거같음)

-전쟁 조명탄

당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 그 생물들을 언탭한다.

"전쟁 조명탄만큼 내 피를 달구는 건 없다. 태양이나 불로도 어림없다." —마르두 군단장 우루트 바질


4. 근본 원인.

-부족 학살자

다른 생물을 희생한다: 부족의 학살자는 턴종료까지 경계, 생명연결, 또는 신속 중 당신이 선택한 능력 한 가지를 얻는다.


5. 갈등 해결을 위한 열쇠

-복원의 톱니대장장이

복원의 톱니대장장이가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

그녀의 손길이 닿으면 기름칠이 잘 되어 있고 섬세하게 보정됐으며 완벽하게 균형 잡힌 귀한 물건으로 바뀐다.


6. 갈등이 발생하는 매개체나 이유

-잿빛 기수

잿빛 기수가 전장에 들어오거나 죽을 때, 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다.

도착했을 때 환영하는 의미에서 제물 하나. 떠났을 때 기뻐하는 의미에서 제물 하나.


-------------------선택요소------------------------

7.필수 아이템이나 숨겨진 보물(Artifacts)

-선조의 검

장착된 생물은 +3/+0을 받고 경계와 돌진을 가진다. 장착된 생물이 죽을 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 선조의 검을 부착한다. 장착 


8.환경 효과 (Enchantments)

무한의 반사

-무한의 반사가 생물에 부착된 채로 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 중 토큰이 아닌 생물들은 무한의 반사가 부여된 생물의 복사본이 된다. 

당신의 조종하에 전장에 들어오는 생물 중 토큰이 아닌 생물들은 부여된 생물의 복사본으로 전장에 들어온다.


9. 중간보스 (Creature)

-버림 받은 방랑자들

버림 받은 방랑자들이 죽을 때, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 당신의 무덤에 넣는다.

되살아난 자들이 결국 저승으로 돌아가게 되는 것은 끔찍한 일이다.


10. 잡다한 장애물 및 인카운터 

- 타 입문자 척후병

방부처리  (, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 단, 그 토큰은 마나 비용이 없는 백색 좀비 나가 전사다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 방부처리를 할 수 있다.)

입회자들은 함께 시험을 시작하는 입문자와 같이 생활하고 수련한다.



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근대 크리쳐만 존나 나옴 ;;;;ㅎㅎ

이거 보고 쳐낼꺼 쳐내고 바꿀꺼 바꿔서 잘 만들어 보삼 ㅋㅋㅋ