너네팀이 원하는 모든 걸 판정할 수 있지. 그리고 그건 겁스 뿐만 아니라 모든 규칙이 그렇지. 그리고 마찬가지로 너네팀이 원하지 않는건 아무것도 판정하지 않아도 됨. - dc App
늒비소년(211.36)2018-08-08 18:19
그리고 기본 규칙에서만 따진다면 땅파기랑 가속도는 판정으로 하는게 아니라 계산으로 하는거야. 누가 알려줬는지 몰라도 캠페인북 다시 읽어보라고 하고 그런 놈 말 믿지마라. - dc App
늒비소년(211.36)2018-08-08 18:21
옷개기 판정은 그냥 대충 할거면 일상적 행동으로 판정없이 가능하고 각잡기는 군인+4, 가사+4 혹은 의류업계 직업기능+4정도 일듯. 판정없이 성공한다고 해도 문제없고 어떤 이유로 빨리 해야한다면(대대장의 기습시찰) 적당한 패널티 주고 판정하게 할 수 있겠지. - dc App
늒비소년(211.36)2018-08-08 18:24
질문의 요지가 이게 아닐거라고 생각하지밀 겁스를 특별히 무서워하거나 공포분위기를 조성할 필요는 없지. - dc App
늒비소년(211.36)2018-08-08 18:25
모기잡기 판정같은 것도 할 수 있는데 결국 능력치 or 기능에 보너스 패널티 +-해서 이하로 나오면 성공임
익명(175.223)2018-08-08 18:26
위에서 이미 말햇지만 땅파기나 가솟도는 계산하는 공식이 나와있는거고 판정이 아님. 판정이 아니라 메카닉으로 무엇을 표현 할 수 있느냐 물으면 ㄹㅇ 니가 상상하는 거의 모든것에 대해 규칙을 제공 할 수 잇음.
익명(175.223)2018-08-08 18:29
진짜로 판정이 뭐뭐 있냐고 묻는거면 기본적인 능력치, 기능 판정이 있고 전투에서 명중, 파괴력, 능동방어 같은게 있고, 공포판정이나 반응판정 단점 자제 판정 같은 것도 있음.
너네팀이 원하는 모든 걸 판정할 수 있지. 그리고 그건 겁스 뿐만 아니라 모든 규칙이 그렇지. 그리고 마찬가지로 너네팀이 원하지 않는건 아무것도 판정하지 않아도 됨. - dc App
그리고 기본 규칙에서만 따진다면 땅파기랑 가속도는 판정으로 하는게 아니라 계산으로 하는거야. 누가 알려줬는지 몰라도 캠페인북 다시 읽어보라고 하고 그런 놈 말 믿지마라. - dc App
옷개기 판정은 그냥 대충 할거면 일상적 행동으로 판정없이 가능하고 각잡기는 군인+4, 가사+4 혹은 의류업계 직업기능+4정도 일듯. 판정없이 성공한다고 해도 문제없고 어떤 이유로 빨리 해야한다면(대대장의 기습시찰) 적당한 패널티 주고 판정하게 할 수 있겠지. - dc App
질문의 요지가 이게 아닐거라고 생각하지밀 겁스를 특별히 무서워하거나 공포분위기를 조성할 필요는 없지. - dc App
모기잡기 판정같은 것도 할 수 있는데 결국 능력치 or 기능에 보너스 패널티 +-해서 이하로 나오면 성공임
위에서 이미 말햇지만 땅파기나 가솟도는 계산하는 공식이 나와있는거고 판정이 아님. 판정이 아니라 메카닉으로 무엇을 표현 할 수 있느냐 물으면 ㄹㅇ 니가 상상하는 거의 모든것에 대해 규칙을 제공 할 수 잇음.
진짜로 판정이 뭐뭐 있냐고 묻는거면 기본적인 능력치, 기능 판정이 있고 전투에서 명중, 파괴력, 능동방어 같은게 있고, 공포판정이나 반응판정 단점 자제 판정 같은 것도 있음.
3d6 판정