한턴에 한번, 이점포기하고 꽂아넣는겁니다, 대신 불리도 안받음
그렇게 쓰기 쉬운 게 맞음
? 어드를 왜 포기함
1. 어드가 있을 경우, 또는 싸울 수 있는 상태의 아군이 근접한 적의 경우. 2. 무기 조건. 3. 디스 없음 세 가지
내가 잘못읽었내요, 어드있을때, 한턴에 한번,무기조건맞을때 혹은 적이 5ft안에 있을때, 적이 저항불가(incapacitated)일때,불리가 없을때뿐이네요.
실수해서 미안합니다
ㄴ incapa 상태가 아닌 아군이 적과 5ft 내에 근접해 있을 때
이것도 틀렸네..
왜이리 쓰기쉬워짐? 개사기네
로그 평타가 한대고 암습도 라운드 당 한번이니까 쉬워졌지
평생 한대만 치니까
로그버전 엑스트라 어택인데 쓰기 쉬워야지 - dc App
아하 오로지 한대구나
한턴에 한번, 이점포기하고 꽂아넣는겁니다, 대신 불리도 안받음
그렇게 쓰기 쉬운 게 맞음
? 어드를 왜 포기함
1. 어드가 있을 경우, 또는 싸울 수 있는 상태의 아군이 근접한 적의 경우. 2. 무기 조건. 3. 디스 없음 세 가지
내가 잘못읽었내요, 어드있을때, 한턴에 한번,무기조건맞을때 혹은 적이 5ft안에 있을때, 적이 저항불가(incapacitated)일때,불리가 없을때뿐이네요.
실수해서 미안합니다
ㄴ incapa 상태가 아닌 아군이 적과 5ft 내에 근접해 있을 때
이것도 틀렸네..
왜이리 쓰기쉬워짐? 개사기네
로그 평타가 한대고 암습도 라운드 당 한번이니까 쉬워졌지
평생 한대만 치니까
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아하 오로지 한대구나